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第二十九章庞大奖励 (第1/2页)
并不会有战利品掉落! 敌人是兵种的话,当然不可能有掉落,也不需要摸尸了。 同时也不需要打扫战场。 因为战斗才结束没多久,兵种的尸体就全都化光消散。 兵种与生灵不同。 一个是血肉之躯,一个是能量之躯,死亡后的情况自然不同。 当然了,没有掉落并不代表着没有收获。 兵种一般会有守卫任务,有可能是神迹建筑…资源等等,这些才是真正的战利品。 “没事吧?” 林风看了一眼提着长剑回来的罗娅,关切的询问了一句。 对方身上裙铠已然恢复如初。。 她身上的蔷薇裙铠虽说带了一个‘铠’字,但跟十字军身上的钢铁铠甲可是两回事。 是以轻灵与坚韧为主,专门克制远程攻击为主特殊装备,所以才会被毒蝇尾刺捅穿,要是像十字军那种,虽说防御力极强,但是却没有办法发挥自身敏捷优势,完全是得不偿失。 但也不能说裙铠没有起到防御作用! 正是因为其减缓了攻击,才让罗娅伤的不重,要不然真受了重伤,接下来的战斗说不定会出现问题。 “已经恢复了!” 罗娅点点头。 对于吸血鬼来说,只要不是特殊伤势,想恢复都不难,只要有足够战斗与杀戮。 “那好!” 林风走向龙蝇宝屋。 这可是他付出了不小代价得到的战利品,怎么可能不期待。 前进时,他顺便将2000点经验值加到战役等级上。 个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝于投入。 -2000经验! 经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求经验是个人等级十倍,升级确实太难了一点。 “你的战役等级提升为2级,获得1战役属性点!” “请在以下战役技能作出选择。 初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。 初级领导术:麾下兵种基础士气 1,兵种服从性微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。” 首先是将战役属性加到统率上。 现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对于走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将精力放在兵种身上。 可是对于想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率属性必点。 统率 1 如此一来的话,统率属性就足足有3点了。 按照统率属性多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。 虽说这个数字也不算太多,但前期也勉强能用了。 接下来才是重点。 战役技能上限为八个,虽说每个主技能下面还有子技能,但主技能的选择当然要慎重。 两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选这个。 后勤术! 无论走菜刀流还是法术流都可以点的战役技能。 领导术! 一个提升基础士气,并且增加服从性和士气高涨的战役技能。 两个战役技能都很有用,是战役路线玩家需要的技能。 只是正因为两个技能都很实用,才更让人难以取舍。 后勤术,可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力提升。 “初级领导术!” 还好林风不是优柔寡断的性格,很快做出了选择。 对于他来说,现在最急缺的是战斗力,效率可以以后补足。 还有另一个原因,也是林风选择领导术的理由。 此前他发现,因为自己统率几个阵营的兵种导致士气低落,现在有机会增加士气,他当然不会错过。 升完战役等级后,经验池中的经验又跌回四位数以下了。 加完经验后,他来到宝屋面前,伸手触碰。 【你发现了龙蝇宝屋,是否打开?】 是! 林风当然不可能选否。