第一百一十五章 最优秀的战斗 (第2/2页)
生挫败福 三螳螂的战斗毫无疑问就是一场这样的战斗。 在挑战性上,整场游戏的节奏非常快,面对三螳螂如同疾风骤雨一般的攻势,你很难有机会用来喝药,需要把所有的精力全都集中在对boSS攻击的躲避以及寻找机会去输出。 而在挫败感方面,三螳螂的攻击模式其实并不复杂,一个回旋镖、一个突刺、一个下刺。 比较熟练的玩家可能死过一次以后,就能够清楚的认识到这一点。 回旋镖和冲刺通过跳跃躲避,下砸通过冲刺躲避,在看到的一瞬间,我们的脑子里就有了面对这些攻击的解决办法。 那剩下的只有什么?熟练。 每死一次,我们都能感觉到自己的进步,到最后,甚至于我们可以无赡通过这个boSS。 三、胜利之后带来的强烈成就福 当伱成功的击败三螳螂,它们在座椅之上朝着你低头鞠躬,当你再一次来到螳螂村,原本对你拔刀相向的螳螂战士朝着你恭敬行礼的时候,有没有一种爽的飞起的感觉?
不管你有没有,反正我是樱 当然,三螳螂的游戏设计肯定还是存在着诸多不足的,比如攻击模式实在是太少太少,变招不够多,让一部分的硬核玩家体验的不太过瘾。 但,一定要推荐一款动作游戏的boSS战入门训练的话,我心中浮现的第一个答案,一定会是它。 同时我也相信,在空洞骑士的后续旅程中,我们一定还能够见到更多、更有意思的boSS战,他们或许会比三螳螂更难,但那都不重要。 因为我们玩家早已在三螳螂这里,战胜了自己,磨练出了一颗钢铁般的心。 最后,都来给我玩空洞骑士啊!今年最好玩的游戏!没有之一!” 而在评论区当中,自然也是掀起了一阵讨论狂潮: “就不玩!气死你!气死你!气死你!” “太简单了,五次就过了。” “五次?那你还真是个才,我打了五个时,主要还是跑图太恶意了。” “兄弟们,游戏我还没买,这游戏真的有这么好玩吗?” “这个纯看自己,空洞骑士我承认是个好游戏,但你也得get的到才行,我就更喜欢奥日那种清新的感觉,死亡惩罚也不重。 现在买了,完了一个多时躺在仓库里吃灰呢。” “我是在遗忘十字路迷路了退坑的。” “我是在……退坑的。” 也正是在4.3日凌晨,初心在空洞骑士的蒸汽公告区宣布: 空洞骑士的销量已经突破三百万大关! 感谢落殇荡幽、漆黑的琉璃、阿尼亚的奇美拉、德德玛利亚、落单的微笑、Nabo、Flexbio、忆忠魂、书友、鱼腥草奶茶、咆哮大剑、掉炸战五渣、吃傲、不女装毋宁死、取个名字真真麻烦的月票支持! 感谢书友的打赏支持! 空洞骑士给我留下印象最深刻的两场战斗,一个是三螳螂,一个是梦境表哥。 打了很久,也打的很爽。 今继续万更,明还是这个时间,我们不见不散~ 谢谢各位读者老爷的大力支持!
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