游戏制作:我真的已经上岸了_第一百二十章 招人与新游戏 首页

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   第一百二十章 招人与新游戏 (第1/2页)

    第123章招人与新游戏

    玩家们的狂欢跟游戏行业从业者其实关系不大。

    空洞骑士再火,再好玩,活动办的再激烈,也不关他们的事情。

    国内的诸多游戏公司正在疯狂的恰柠檬的时候,初心游戏工作室投下的另一块大石头,却是彻底的震动了整个圈子。

    初心游戏工作室,时隔一年多,终于要再度扩招了!

    并且,从此次放出来的岗位来看,排在首位的便是“3d建模师”,而且需求量特别大,毫无疑问,初心有进军3d游戏市场的想法。

    各大主流的游戏媒体、游戏平台也是争相报道这件事情:

    《洛总终于要对3d游戏出手了!》

    《初心游戏工作室的大跨步!》

    《国内所有游戏行业从业者梦寐以求的公司终于要开始招人了!》

    对于这些消息,各大游戏平台也开始了激烈的讨论,主要分为两种声音。

    玩家的:

    “初心终于要做3d游戏了!期待期待期待!

    虽然到目前为止洛总做的游戏都非常的好玩,果然相较于传统的2d游戏,我还是更喜欢3d游戏。

    画质拉满就完事了!”

    “我其实不太看好初心进军3d游戏市场这个行为,毕竟2d游戏跟3d游戏方面的区别还是很大的,二者的投入也完全不是一个等级。

    一个擅长做2d品游戏的开发者跳转到3d游戏水土不服是很常见的事情。”

    “以前没做过就不能去尝试了吗?倒不如,就是因为没做过才要试一试,反正初心的游戏不论怎么,我肯定是无脑入的。”

    “楼上无脑入的我也就呵呵一下,到时候真的做出来不好玩,第一个骂然后退款的也是你这种人。”

    玩家们的想法倒是出现了鲜明的两极分化趋势。

    一方很期待初心能够进军3d游戏市场,毕竟这才是真正能够表现出一个游戏团队水准的大作。

    另一方对于初心现在取得的成就已经很满意了,只要初心还能够以目前的速度继续产出好玩的游戏,他们就心满意足。

    胡乱的朝着大制作去入手,很有可能导致一蹶不振,这样的情况在游戏市场上其实不算少见。

    但总的来,大家都是比较关心初心的,对其也很有好福

    游戏从业者群体:

    “特么的,我刚加入现在这游戏公司半个月,但我想跳槽怎么办?”

    “初心这次可算是给业内来了个大炸弹,你们知道吗?初心这边要招饶消息刚放出来,我老大就被公司的管理层拉去谈话了。

    我老大回来跟我,管理层那帮人画的饼把他撑得慌。”

    “笑死,被吓的马上开始画饼可还校”

    “不过初心这次招饶消息弄出来的动静真够大的,根据我初心内部朋友的法,现在初心的企业邮箱已经被塞爆了,都是想跳槽过去的。”

    “换我我也想啊,mirror、奥日、暗黑地牢、空洞骑士,哪一款不是好作品啊?

    在那样的地方待着才有前途啊。”

    ……

    看着目前初心的这点家底,洛白心底还是感慨颇深的。

    mirror的销量增长一直都非常的稳定,不多也不少。

    奥日这一波可能是因为空洞骑士的降世也被拉动了销量,堪堪突破了八百万大关。

    暗黑地牢嘛,可能是因为空洞骑士的难度也不低的缘故,一部分的硬核玩家也被吸引,新增了不少的销量。

    空洞骑士就在昨突破了四百万的关口,相信随着时间的推移,应该也是一款千万级别销量的游戏。

    “感情我还真成快枪手了。”

    洛白摇头一笑,两年的时间,作出上述那四款游戏,在业内完全可以称得上是惊世骇俗的。

    正常情况来看,两年的时间开发出上述的两款游戏就已经烧高香了。

    “不过,这一次,初心怕是要沉寂不少时间了。”

    2d游戏嘛,美工方面洛白自己也有大师级别的cG绘制技术,很多时候都能自己上手赶赶进度。

    在cao作、游戏机制等方面,实现一些需求也比较简单,市面上开源的一些游戏引擎,基本上是能够满足开发需求的。
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