第六章 夕阳下史莱姆与半身人 (第2/2页)
能,一口把冲在最前的那个拖进了自己体内,并立马使用撞击技能把它推到最深的中央区。 体型变得如此巨大之后,就算被绞杀的魔物力量判断通过了也只能在这直径三米的体内爬一小段距离。 除非他力量大到瞬间钻出去,否则都不需要西观寺再发动一次技能,被绞杀的对象就会再度被技能困住。 另一只跑到身边的鱼人被西观寺发动冲撞技能撞了回去,然后又丢了几只史莱姆砸过去拖延了一下。 随后而来的触手挥击把撞击技能打残的这只鱼人带走,剩下的被小史莱姆吸引到仇恨的三只鱼人就没什么好说的了,依照西观寺身上的沼灵史莱姆挂载量,他不直接攻击拉仇恨,全靠丢史莱姆也能丢死它们。 结束战斗后的西观寺把嘴里那只憋死的鱼人嚼吧嚼吧给吐掉,然后满怀期待的来到鱼人窝前。 伸出触手,正手掏……没有 反手掏……也没有。 我掏你妹,西观寺一把又把这个鱼人窝也给掀了。 垃圾,除了垃圾还是垃圾。 说起来要是有探查系的技能就好了,可以快速扫描有没有值钱的玩意儿。 西观寺丢开触手抓着一个怪里怪气的雕像残片。
“下一个!” 地图上的鱼人窝棚可是有五个呢。 抬脚开始赶路,西观寺想到自己掀窝棚的举动会不会影响刷新,“刚才没记录时间啊,一会儿掀开一个再不掀开一个试一试好了。” 鱼人窝并不是必出道具,西观寺的赶路热情顿时打折。于是路上的野生怪物也就遭了殃。 蚊子有一只算一只,反正丢个史莱姆过去百分之八十能直接结束战斗。 最好是遇到腐败魔怪,经验包傻大个儿,这些怪物里头经验值最高的就是他。 这一次的鱼人窝里头只有几块铜板和几个杂物分类的‘漂亮贝壳’。 记录下时间,西观寺忍住了掀开的冲动。 “触手碰到可以收纳进物品栏的东西一般都会响提示的,没碰到就是没有,没碰到就是没有。”西观寺在心底重复了几次。 剩下的几个鱼人窝晚点再来掏好了……西观寺看了看时间。 从这里到沼泽地边缘的距离比较近,和铁杠子约好的时间也快到了来着。 刚到手一笔钱的铁杠子到这个点还没下线,他的几个小伙伴倒是先下线嗨皮去了,毕竟明天就放暑假了,各自也还有宿舍里的儿子们要照顾。 ……呃,也可能是宿舍里的爸爸要照顾? 到手一笔巨款的铁杠子推掉了所有事情,他和几个小伙伴只分了一小部分钱来闲用,几个人都商量好了要用剩下的钱作为启动资金,发展自己的小组织。 而作为领头人的铁杠子自然得考虑多一些事情,不过时间也差不多了。交易完物品他也得先下线去吃饭了。 游戏内的时间和游戏外的时间是同步的,此时太阳已经西斜。 西观寺那巨大的身体在夕阳余晖下缓缓出现。 褪去粘附的杂物一心只黏史莱姆的西观寺颜色比之前纯净了很多,但是相对的他的外表皮变得凹凸不平,再加上那巨大的体型。 铁杠子本来就比普通人矮一截的身体仰着头,惊得呆住了。
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