魔物玩家史莱姆_第十三章 对那野生BOSS发起挑战! 首页

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   第十三章 对那野生BOSS发起挑战! (第2/2页)

鸟。

    “快到了,他们在森林区深处练级,黑灯瞎火的不太好赶路。你说,三只队伍吃得下来吗?”

    这三个是恰巧再附近活动的高玩队伍,高玩指的是深度游戏者,纯粹追求战斗力排名的他们会为了自我挑战以及强力道具不择手段。

    一开始说话那人一挥手,指了指四周围的玩家,“目前来看这个魔物玩家偏近战,史莱姆一半都有物理免疫。稍微注意一下,远程职业还是可以形成有效输出的。

    比较麻烦的是史莱姆不太容易吃控制,估计要同时叠加两三个控制技能才能控住。”

    在这里的三只队伍属于高玩团队,也就是所谓的重度游戏者。这群人一般纯粹为了成为游戏内的强者而奋斗,不太会和各大公会长期合作。

    “人齐了打打看呗。又不是没混过野生BOSS,能不能吃下来还不是得看路人玩家配不配合。我们三个队伍联手,机会还是大的。而且不觉得得周围的人越来越多了吗?”

    的确,随着时间的流逝,从稍远地方赶到的玩家越聚越多。

    这也是遇到野生BOSS后的约定俗成。每当地图内刷新出野生BOSS,单个的散人玩家一般无法攻略,这时候就得等一两只游戏经验的老鸟队伍前头进行大团队作战。

    只是不同的是,野生BOSS的财宝值会被分配给dps贡献榜上的每一个玩家。

    而眼前的西观寺要是被打爆了,暴落物谁抢到就是谁的!

    此时,两个高玩队伍的斥候玩家已经借着夜色掩护摸出去联系四周的路人玩家,随后十分惊喜的发现了本区域几大普通公会中的两家也都来了人,其中之一更是大名鼎鼎的氪佬公会。

    不过积极准备围杀西观寺的他们不会知道。

    最近的新手村,一个人数庞大的玩家团队正以夸张的速度聚集起来。

    打着拱卫数大扛把子的名义朝这边赶来!

    “都有火把了吧?每一组人至少两只火把。还有人没组到队友吗?还有空位的队伍邀请下!”

    游戏社副社长‘昆洛’喝大了已经失去工作能力,这会儿站在队伍里摇摇晃晃,随时可能摘下游戏头环跑去当花洒。

    好在游戏社的社交小能手‘花御郎’才是组织里担当。

    以感知属性为基础,叠加敏捷计算公式,即使在黑暗的环境中玩家也能获得一个小小个的基础光照范围。

    不同危险等级的地图块内,夜晚的光照环境也会产生区别,就比如在安全区内会有淡淡的夜色帮助玩家看到稍远一点的地方。

    但是离开安全区后,可见圈就会被压缩袋脚底一圈。

    这种情况下,没有火把会导致行动上的不便。

    花御郎一进游戏就想到了这些,他自己花了一些铜币买了部分火把,然后在学生们陆续赶到后整合玩家们的资源进行分配。

    分组很快形成,而这时铁杠那边已经传来了最新消息。情况似乎没有特别危急。

    游戏社的大家已经决定了要形成自己的工作室,社团内的大家伙或多或少的都会有自己的计划。当学生们的热情被点燃,花御郎第一时间嗅到机会,这是他们社团在学校范围内打出名气的机会。

    处于这个地图块内的学生玩家将会是他们的天然盟友,而今晚的行动将会是第一次群体行动,这次行动非常重要。

    花御郎心里以及开始琢磨,如何才能把这次活动带来的影响利用到机制。



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