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第三十三章 野兽态史莱姆! (第1/2页)
杀完BOSS后提升了一级的西观寺心满意足的放开了岩底魔怪被烧蚀成灰白色的破烂身体,得让浪行的支援者玩家过来看看有没有值得分解的材料。 本体史莱姆此时在系统代管中扭动着黏糊的身体,做出一些奇怪动作为西观寺庆祝。要不是西观寺提前设置过攻击模式,那玩意儿已经对凑近的玩家发起攻击了。 (紫色称号)血邪神之憎恶 特效:你有几率从血邪神的眷属身上提取【邪神印记】当前已收集(2)。 与你战斗的血邪神眷属将更有概率变异!变异眷属与首杀眷属更高概率提供印记。 血邪神眷属将对你进行追杀,你将更能捕捉到血邪神及其眷属的气息。 (碎地平原区-血邪神)相关任务触发的概率提升了。 备注:敢于宣战,就得敢于付出代价。 华丽的满地暴落物中,一抹金色光芒尤为瞩目。这次的黑铁宝箱表现平常,只是给西观寺贡献了一些装备和道具。 都是些魔物角色用不上的东西。 “魔物玩家参与任务会引发后果,这些都算在出场费里面了。”行崖看过了西观寺贴出来的称号面板,“当然了,要是你有什么想法,可以和我提。” 西观寺倒是一开始就没打算让他加钱。 众人在BOSS门口进行休整。 之前暴死的玩家已经被奶妈职业给复活了起来。 原本负责给西观寺带路的玩家也辗转来到了这个房间。 西观寺把注意力放在了眼前两团特殊史莱姆的身上,它们是史御千吸收了自己中和掉的毒素粘液以及从岩底魔怪身上榨取的能来给你之后分裂出来的两只变异体。 带毒粘体史莱姆(野兽态) 特性: 毒液喷吐:喷吐出一股毒雾气,笼罩目标区域造成伤害,或者将毒素集中喷吐造成一次毒蚀伤害。 胃酸:虽然没有到达熔炉的强度,但此单位已经可以利用酸液浸泡来进行消化。并且此单位可以吞吃吐出的酸液以及被融化的物体来进食。 万变的超强韧性体:作为生物体,此单位对rou体的控制达到了完全的地步。此单为能把自生拉扯成各种形状(备注:特殊状态:无脑活体),并能够从极为狭窄的缝隙中穿过。此单位从物理三项属性中得到的增幅公式被优化了! 无脑活体:此单位智力较为底下,魔法三项属性几乎提供不了任何增幅。 备注:从巨怪之血中诞生的怪物,狂躁且攻击性极强! 变形小团史莱姆(野兽态) 特性:这只发育不良的史莱姆似乎快死了,过于衰弱的它毫无攻击性。 当看到一次性诞生出两只变异史莱姆,西观寺还开心了一下。 这咋还骗人呢。 快死的变异体也是变异体。 西观寺小心翼翼的把那只变形小团塞进了体内,把它埋进了比较深的地方。 此时的西观寺体经历过一场恶斗,身体缩小又重新膨胀后体内混杂了一大堆乱七八糟的东西,其中包括了先前破坏场景获得的杂物,当然还有被西观寺用技能切碎的BOSS尸体。 着急把体型重新拉回极限状态是有原因的。 副本的单次激活时间已经消耗了许多,一旦时间结束,就算玩家没有主动离开副本,也会被全员弹出。 最后一遍和队员商讨完毕的行崖做出决定,“这个副本的最终BOSS并不难对付,麻烦的是门口的乌龟。就让西门大朗进入房间吧,最终BOSS要是能变异的话收益也能更高一点。” “可是,如果……”身边的队员有些怂,不太想对付变异BOSS。 “没有
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