字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第四十八章 魔物扩张VS原住民势力 (第1/2页)
“吼!嘎弗嘎弗!” 西观寺的鞭状触手拖着一大堆血rou与植物体共同组成的腐败魔怪。 腐败魔怪们发出奇怪的吼叫声,但始终无法违逆西观寺的强大力量。 随着西观寺的移动,两颗并列的高耸树木出现在视野之中。 在沼泽里看到树林并不奇怪,但看到这样高度的两颗枯死树木确实很奇怪。 要是当真枯死,树木会在沼泽的腐蚀下快速倒塌。 “区域通报:出现游荡BOSS被污染的树人,出现游荡BOSS血rou化的腐败树精!” 居然还是双生BOSS。 “昂~呜呜~” 在这许多腐败魔怪合唱一般的叫声中,那高大的污染树人发出哭泣一般的叫声。 另一变,粗壮的腐败树精冲着西观寺莽了上来! /嵌合体!/火元素法衣!/元素燃烧!/ 对付有植物属性的魔物,当然得用上火属性的攻击。 西观寺把嵌合在身体上的火元素史莱姆融入触手之中,强行激活眷属的技能。 一条出大的火焰鞭子重重抽打在腐败树精的身上,一些早已风干的木头顿时被点燃。 同时,西观寺那一头五颜六色的各系史莱姆开始使用各自的远程攻击手段。 岩土炮弹杂碎在腐败树精的头上,高压水柱打出切割伤害,火焰喷吐吐出的火舌在西观寺身上不断调整喷口位置,尽可能烧灼到目标更多身体! “昂!” 被污染的树人抬起藤曼轧结的手臂,抬手给了西观寺一个大逼兜子。 这边,全身被火焰与黑烟包裹的腐败树精弯腰一头撞在了西观寺怀里。 您这是想把我撞退,还是想抱着我过肩摔? 西观寺纹丝不动。 这两只怪物的高度的确和西观寺差不多了,但宽度可是根本没办法相提并论的。 不管你俩的背景故事是设置成啥样的,同样是BOSS级别的角色,我可不会让着你们。 /混沌吐息!/ 浓郁的狂暴元素近距离砸在树精身上!各类元素效果接连触发最终将那树精一整个化作了熊熊燃烧的巨大火炬! /躯体伤害超过限制,造成致残效果!/ 火焰在树精身上燃烧出了一个孔洞,最终将它一条粗壮大腿整条切下。 随着失去平衡的树精怒吼中歪斜倒地,战斗结果似乎已经注定。 /区域首杀通报~/ 唯一领主吞噬量(6/10) 宝箱和首杀通报都是按照一个BOSS结算,尸体却是按照两个。 木头材质的BOSS尸骸在西观寺的混沌熔炉内燃烧出高亮高热。 西观寺整坨史在高亮状态中给参与战斗的其他玩家分赃。 当然了,以西观寺的风格,分赃当然不会特别细致,倒是有了一种上了水泊梁山,大块分金银的感觉。 “整个地图里的史莱姆是不是越来越多了。” 在带队继续推进的路上,西观寺有看到了几个天然生成的精英史莱姆,还有不少高等级的史莱姆存在其中。 “史莱姆默认是非主动仇恨类型,沼泽区的史莱姆玩家多了之后,其他玩家看到史莱姆也不太主动攻击。存着存着就多起来了。” “但这也太多了。” “好像是有些不对劲?” 这就牵扯到魔物玩家的另一大特性了。 提升地图等级! 每个版本都会诞生更多低级地图来容纳新手玩家,老旧地图中的大部分会随着玩家推进游戏进程的行动被搞得乱七八糟。 其中魔物玩家的存在能够让地图产生变化,提升怪物区的能量密度,促使地图变异。 达到领主级的魔物玩家更是能够凝聚巢xue之心形成巢xue,与玩家形成的领地相对抗。 但是目前的魔物玩家要想获得
上一章
目录
下一页