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第二十四章:技能等级提升,小伙竟然用来...... (第2/3页)
的不同就是李沐然的种植升级了。 经验值需要打怪或者完成系统任务获得。 技能经验则是通过不断使用技能,提升技能熟练度来获得。 在第一个村子,李沐然就种了一大堆番薯。得到了一些技能经验。 在离开第二个村子前往领主城的路上,李沐然又先后种了毒草,诅咒草,驱魔草,番薯和2种香瓜。 这来来去去种了不少,种植的技能经验自然也攒了不少。 结果就是‘种植’升级了。 现在的等级是3级。 种植升级后,就会增加一个属性点。 这个属性点可以自由分配到需要的属性上。 看起来和等级提升后的情况差不多。但种植的属性点是可以重新分配的。 可以根据不同的需要,随时‘重新分配’种植的属性点。 这种情况就突出一个方便。 种植可以分配点数的属性有五种。 1.健壮:属性点可以提升种植物的健壮程度。投入的点数越多,植物的生命力就越顽强,越不容易死亡。可以在恶劣的环境下生长,增强抵御病虫害的能力。 之前在诅咒的土地上种番薯,系统就自动在健壮上投入了最多的属性点,否则番薯根本活不下来。 种植的时候先要查看周围的环境。 如果环境恶劣,就必须在这个属性上投入大量的点数才能确保植物成活。 按照李沐然的经验。想确保植物一定成活,最少要在‘健壮’上投入3个技能点。 这是一般环境的情况,如果像是在诅咒土地上那样,则5个技能点起步。 技能点越高,植物的成活率,坚韧度就越高。 这个属性有点像是人物属性中的‘耐力。’ 2.产量:属性点可以提高植物收获时候的产量。 产量很好理解。毕竟种庄稼,就是为了丰收。 点的属性点越高,单位植物的产量就越高。总的来说,还是多多益善。 谁会嫌弃产量多呢。 3.速度:属性点可以提高植物成长的速度。 这个属性也很好理解。投入点数越多,植物成长的越快。 李沐然和卡尔吹牛逼,信心就源自这点。 也是因为有这个属性,李沐然才可以做到一般农民做不到的,让植物打破常规的快速成长。 这个属性算是李沐然接二连三创造奇迹,摆脱危机的关键。 毕竟各种危险可不会等你半年,让你慢慢准备。 速度绝对是‘种植’各种属性值,最有神奇色彩的一种。 4.品质:属性定点可以提高植物的品质。 比如说香瓜的甜度,番薯的味道,毒草的威力等等。 属性点加的越多,品质就越好。 如果不追求数量而追求质量的话,绝对要多点品质。 5.治愈:可以在使用技能的时候,治愈生命值受损的植物,为植物增加各种buff。属性点分配的越多,单次治愈效果越好,持续治愈效果越好,为植物增加buff的效果越好。 李沐然刚穿越过来,当时的技能等级只有1级,还没有多余的属性点。 就算系统自动把属性点分配到‘健壮’上,依然扛不住土地的诅咒。 当时,李沐然就是使用了多次给番薯施加‘种植’的方法渡过难关的。 这种方法虽然和多给‘健壮’加属性点一样,都可以帮植物续命。 但这样做不但费蓝,也费劲。 就算不在意形象的问题,连续进行‘炼金术合成’的动作,也比用铲子挖地更废腰。 没多久就腰酸背痛了。 李沐然只是得到了外挂,又不是无敌了。被新人杀手抓也会受伤,伤重也会死掉。 所以除了主动性强,可以克服的问题更多,但考虑到种地是个半挂机活动,李沐然并不推荐这种方法。 能偷懒,还是要偷懒,能挂机,还是要挂机啊。 难得有了外挂,第二次人生当然要轻松,悠闲的过。 有了外挂还选择费劲的生活方式,那绝对是傻子。 这是李沐然的异世界生活准则。 除了上面5个需要分配技能点的属性。 种植还有1种被动效果。 植物亲和:提升大自然的声望,获得大自然的好感度。提升技能可以同时作用的面积。让技能持有者获得可
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