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解释一下金币问题 (第1/1页)
首先先给大家说一下阿哭不是经济学出身。 其次就是这是在设定上一款全世界大多数人都在玩的游戏。 举个例子,我如果把天使设置成5000金或者1万金,那么不到2-3天就有一小部分人去招募天使了,这合理么?我觉得这也不合理! 金币只是一个数字,高阶兵种类似与天使这种的会有其他的限制手段。 另外,在我的认知中,对标一下dnf,梦幻这种氪金网游,神器除非是送给平民,否则哪怕是摆成了一个白菜价,平民依旧是买不起的。 但是如果拥有了神器,那么你就自然而然成为了高手。(操作不能太拉跨) 另外就是有人说金币难以获得,请大家想想。 这个技能 初级理财术:手上有钱,怎么能让它不动?必须钱生钱!每天获得当前金币的百分之一作为利息。 你有了启动资金,之后一切都可以是顺利的。 资金的积累速度只与你当前的本金有关。 所以说大家不要去杠金钱方面的问题了。 当然如果喷阿苦写的菜,这类的,阿苦都会欣然接受。 之前有很多书友说阿哭对话没有加双引号,我后来都去细细的改了一下。如有遗漏,希望大家继续提醒。我会查看每一条书评或者评论的~ 感谢大家支持!