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第三章 甲方就是天 (第1/2页)
“我给你们说了,这罐子就是个土罐,上面不要给我镶金边。还有这人物,表情一定要坚毅,要充满正能量,别给我雕的嬉皮笑脸的,这是个很严肃的游戏!” “别和我说太麻烦,有什么麻烦的?先这样,然后这样,最后再这样不就行了?我可是学过三维设计的别想忽悠我!” “什么?要加钱?这就是你的不对了,价格是之前谈好的,现在你告诉我不够了?你怕是在开玩笑?” “就是嘛,做人要诚信,还有那绑定的骨骼给我再优化优化,别像个老寒腿一样。” “暂时就这些了,先改,改完再说。” 坐在车库的烂沙发上,王晨正抱着手机和自己的外包人员进行亲切的交流。 这都开发半个多月了原本外包出去的主角还没弄好。 王晨也是人麻了快。 自己是找专门的外包公司接的这活,虽然规模不大但价格还真不低。 就这么一个坐在罐子里的小人就要了王晨三千块。 当然是所有的都包完了,包括模型的骨骼绑定以及蒙皮这些。 只是这改了好几版王晨还是觉得不太满意,对面似乎有点没gank到要点,这小人始终看着不得劲。 无奈之下只能再次把模型打回去让他们重新改。 面对王晨这种抠门还要求多的甲方,对面的乙方小可怜也是有一肚子火没地发。 就这么点钱,还这么多事,真把自己当大爷了? 但没辙,甲方就是天,只能继续改了。 虽然这主角还在折腾,但整体的场景王晨已经构建的差不多了。 所有的资源都是通过梦幻引擎自带的商店购买的。 虽然分开都不贵,但组合在一块还是花了不少钱。 除了这些,王晨还买了一个横版通关游戏的通用模板,这里面很多东西都已经是调好的,王晨只需要套用模板的数据来设定关卡就成。 也算是节约了自己搭建底层代码的时间。 听起来似乎东西并不多,但这短短半个月还是已经花掉了快六万块。尤其是那个模板,贵的抠脚。 不过贵有贵的好处,王晨的开发效率的确是提高了一截。 顺带着,王晨还抽空去蒸汽平台注册了一个账号并和引擎这边进行了关联。 算是以个人游戏开发者的身份正式加入。 三次免费的推广权限也已经下发到了自己的后台。 只需要等自己的游戏登陆蒸汽平台后就可以自行选择使用。 当然也不是没遇见问题。 毕竟是自己从来没用过的新引擎,折腾各种设定的时候就出现了不熟练的情况。 而且这款引擎的物理实在是太过强大。 王晨想要设定的那种感觉在这个引擎中的判定一直都有问题。 准确的来说就是,系统的自动检测功能一直在报错,提示王晨在物理设定方面出现了重大偏差。 光是后台物理方面的设定就爆红了一片,这要让别人看见估计得以为王晨是在开发bug。 对此,王晨的解决办法也很简单,直接把引擎的智能模式给关掉,眼不见心不烦。 就这样边摸索边开发,一个半月后,头发已经快要披肩的王晨终于是完成了大致的开发