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第236章:看呆所有水友的身临其境感! (第2/3页)
br> 人在很多情况下,都喜欢借助着参考系来进行快速判断,因为这样能够更迅速的处理一件事情。 譬如,你走在路上,看见前面有几百个人把路段都围绕的水泄不通,然后他们不约而同的抬头朝着天上看。 那么你也会下意识的抬头望天。 即便你看了好几次,发现天上什么都没有。 这时候伱的反应也一定会是‘是不是我看漏了什么细节’,而不是‘天上压根没有东西’ 但这种判断,并不来自于你的意识本身。 而是出自于身旁的参考系——人群。 跟弹幕们一样。 寅子现在也反应过来了。 这游戏最恐怖的地方,不在于它是丧尸游戏,也不在于它的线下全景体验。 而在于周围游客们的情绪反应……会带动自己本能的害怕。 而一旦害怕情绪被调动起来。 就跟刚看完了鬼故事一样,窗外哪怕吹来一股风都会脊背发凉。 更何况自己现在还处于全景馆内。 目光所及之处的一切画面,细节都被塑造的很好很逼真。 再次面对丧尸时,寅子的第一反应已经不是去攻击。 而是。 跑! 就好像真的遇到了丧尸那样,撒丫子挤出人群,扭头开跑! 寅子甚至忘记了自己刚才调整的速度模式是30%,本来只需要随便用用力就能跑满角色的移动速度。 他现在甚至开始用力的狂奔。 跑出了一条街的距离后,再次环顾四周,还是能发现处处都潜伏着丧尸。 寅子意识到跑是跑不掉的了。 那就借助高点! 工作人员在最开始入馆时候教了一些简单的攀爬跳跃,现在有了用途。 寅子一脚踩在墙上,随后伸手摸到了房屋的屋檐,然后奋力将双臂往下一压,随后便惊讶的发现,自己竟然真的成功爬到了平房的屋顶!居高临下的望着下方徘徊的丧尸。 至少,在他的视角里是这样的。 但实际上,寅子攀爬的是馆内早就设置好的交互点。 在馆内设计了相应的可移动墙面。 原理类似于在商场的手扶电梯上匀速逆行。 看似身体在移动,但实际上还停留在原来的空间坐标内。 只不过这项技术在东智科技集团的手中,进行了一定程度的改良。 改成了垂直面与平面的交叉移动。 寅子看起来感觉像是顺着墙面爬上去了,实际上还是在地面。 但头顶的全息球体投影已经对接手中的传感器,将他所处的区域屏幕视觉效果抬到了屋顶上,形成了视觉错位。 “哥,救我!!” 就在寅子还在诧异自己为什么上房顶上的这么轻松的时候,下方传来了一道喊声。 定睛一看,一个带着褐色围巾的年轻小伙在下面对着他着急大喊。 身后已经跟来了好几只丧尸。 寅子也来不及思考,直接伸出了援手。 将小伙子不费多大力气就‘拉’了上来之后,寅子环顾房顶四周,发现屋顶上还有一些补给品。 这是一处平民房的天台,有一张沙发搭配一个小茶几,原本应该是一家住户夜晚乘凉用的。 此时沙发上却残留着干竭的血液。 茶几上倒是有一块巧克力,以及一份咖啡,可以用于微量恢复体力。 还有一把锈迹斑斑的小刀。 在这些物资出现的那一刻。 寅子与褐围巾两人的目光都微微一愣。 但姜还是老的辣。 寅子二话不说,眼疾手快,一把将物资全部塞进口袋。 一旁被救上来的小伙子瞥了一眼被寅子收入囊中的物资,咂了咂嘴:“哥,实不相瞒,这场景真的太逼真了……我刚才都下意识想跟你抢资源了。” 寅子一怔,随后也松了一口气般的笑道:“是啊,我刚也提防着你小子呢,生怕你跟我抢资源,所以先一步拿了。” 话说开了,两人的氛围稍微缓和了些。 但这个小细节却让弹幕又一次疯狂翻滚。 “好家伙,就短短几秒钟两个人斗了八百个心眼子……” “这不知道的还以为你们真的在末世求生呢,鬼鬼……这才开局多久啊。” “老大那抢物资的手速不像演的,建议严查/狗头” “谢谢,已经代入并开始流汗了。” “准备开始刀同伴!” “有一说一,刻宝这这线下体验馆设计的也太刺激了……头号玩家是真有东西啊。” “确实,我现在反而很好奇,屏幕全部关闭之后,打开白炽灯的话,整个馆内的空间结构到底是啥样的。” “那就别想了,这建造技术恐怕是商业机密了。” 弹幕翻涌间。 褐色围巾小伙也摸出了
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