13 领地升阶 (第2/2页)
/br> 【你的领地扩大了,目前占地面积为六千六百平米,你可以在基建画面,自行定义领土形状!】 【基建新增了!解锁主要建筑:二阶领主屋,二阶农田,二阶水井,二阶丧尸能源池。解锁辅助建筑:一阶装备铺、一阶围墙、一阶工作台、一阶熔炉、一阶灌溉设施、一阶分解台……】 一通提示出现,叶煊在基建页面详细看了一下,发现解锁了不少东西。 “这个丧尸能源池好有趣。” 叶煊点开升级二阶领地时,需要建造的建筑设施。 【建筑:丧尸能源池。 等级:二阶。 介绍:捕捉丧尸,放进去工作,可以不眠不休的产生能源,用来给基地供给。 建筑消耗:丛林秘金*10,黑灵精金*5,机械零件*100,灵石*50,铁材*300,石材*500,能源核心*1。 建筑建造上限:3。 能源生产:一个丧尸五小时生产一度电。】 虽然产电效率有些低下,不过对于叶煊来说,前期造出来,能维持一下冰箱的供电就可以了。 “下一步计划,就是要寻找这个能源核心。”叶煊看了看建筑消耗。 其他材料都能慢慢收集,唯独这个能源核心,似乎不是一般的材料。
又简短研究了一下,先暂且搁置,叶煊开始着手打造围墙。 他点开围墙图鉴,查看围墙的建造消耗。 一阶围墙,一共分为三种,分别对应普通、优秀、极品。 普通的围墙,主要材料都是木材,极品的主要材料则都是用得是铁材。 两个单位的木材,可以造就1M*0.5M*3M的木墙。 石墙和铁墙也是如此。 叶煊有些头疼,资源似乎不怎么充足! 自己的领地,如今有六千多平,周长超过了四百五十米,需要消耗将近一千个单位的资源材料。 而且,三米高的围墙,不一定安全,有体型较高的丧尸,完全可以轻松的翻过围墙。 六米,才是比较安全的高度。 双倍资源消耗…… 叶煊打开地图,盯着上面看了一会,随后脑海中开始推演起来。 最后,一副基地雏形,被叶煊在基建画面上定制了下来。 领地的最终形状,是正方体,只不过在四个方向,分别凸出去了一块地。 整体看过去,像是抽象版的‘米’字。 凸出去的那块,叶煊的想法很简单,丧尸围城的时候,可以从侧面攻击丧尸大军的背部。 在整个领地的中间,叶煊又圈出了一块六百平左右的地盘,当做核心区域。 也就是说,整个领地分成了两块区域。 外区和核心区。 核心区域,叶煊准备在这里建设铁墙,外围区域则建设石墙。 “可惜,防护光罩不会变大,不然更保险一些。”叶煊在领地内走动了一会。 紧接着,他先将手中的资源,都使用了出去。 先消耗一些铁材和木材,在工具台制作了一些矿镐、铁铲以及火把,同时还有木铁结构的推车! 剩余的资源,全部打造成了围墙。 围墙可以简单的进行定制化,比如开出不同形状的孔洞,勾勒独有的花纹等,可以做到让兵种在领地内就能击杀外面的丧尸。 叶煊为整个领地定制了两个门户,分别是东边和南边,其他两个方向先不管。 搞定后,叶煊补充满兵种,然后将收获的突变液全部用了,就指挥着所有兵种,朝着九山矿井出发了。
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