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第172章 又是人才培訓 好路數 (第2/2页)
明年能開發完成就不錯了。』聽到武市提起了三國志,何育華不由得訝異道。 『社長,我知道你不急,三國志你拿來當作新人培養,可是這樣拖下去也不是辦法。我們應該另尋培養人才的方式,不是拿一個可以上市銷售的遊戲慢慢拖延時間。』武市解釋說,『我們或許可以將新人分配到各個部門,讓他們從實習中慢慢學習,以一個可以與其可以受歡迎的遊戲來給新人練手,非常可惜不說,也可能會因為各種問題,將一款遊戲受歡迎的遊戲毀了。』 長久以來,何育華都將原本的三國志三,當作新進公司新人的練手目標了,當初姚廣憲也是這樣。因為他知道,三國志三,光榮還有一段時間才會上市。可是聽武市智行這麼一說,好像有點道理。 別要到時候,三國志這個經典系列,因為經過太多人之手,面目全非,最後砸在自己手裡了。 『我看這樣吧,將新人分配到各部門,很容易打亂各部門的工作』現在史克威爾,將每個遊戲開發,都分成了一個個遊戲開發部門,『我們成立各遊戲人才培訓班。』 『遊戲人才培訓班?!』武市驚訝說,『對,我們面像各各學校,高職、五專(五年制專科學校,國中畢業後報考)、二專(二年制,高職畢業後可報考)、大學做宣導,讓有興趣的人都來報名,為期一年。他們只要負擔一點伙食費,教材費用,其他方面,我們自行承擔了』何育華越說,越覺得這是各辦法。 人才,才是一切的根本,台灣的學校教育和產業方面脫節了,這方面,韓國和印度做的很好。 韓國方面,何育華不太清楚,只知道他們在遊戲產業方面下了很大的功夫。印度方面,何育華大略知到一點,印度為了不讓學校教育與產業脫節,他們學校資訊方面的教師,都是讓業界的人員直接來進行訓練。只要畢了業,學生馬上就可以進入職場。 『為期一年,如果不夠,就兩年。我們先招募各方面有興趣的人員,進行密集的訓練。另外,跟各學校的相關科系合作,資訊系、應數系…等等,我們嘗試將一些軟體,以外包的形式跟他們合作。我們還可以直接派遣人員,在大學額外增設課程,最好讓他們能夠一畢業,就直接有相關經驗,可以加入公司,減少我們的事前培訓。』 『這就拜託你了。』大致將構思說完以後,何育華拍了拍武市的肩膀,『課程內容要上哪些,你跟版口商量著辦吧,不妨訓練的嚴格一點。一定要讓他們出來以後,就能成為我們所需要的人材。』『嗨,社長放心,我一定會辦好得。』 解決了心頭大事,自覺台灣遊戲產業的未來,向前邁了一大步,何育華心情輕鬆的離開了史克威爾。只是他不知道的是,在未來,這個遊戲人才培訓班,成為了台灣遊戲人才培育的搖籃,每期畢業人數超過百人,結果留在史克威爾的不到1/3,格年走掉的更多。 在嚴格的淘汰制度下,與嚴謹的產學結合,這一班每期報名人數最少都是畢業人數的兩倍以上。這個遊戲人才培育班,不要說畢業生了,那怕是不能畢業的,只要你培訓到了後期,都會被飢渴的台灣遊戲界挖走,甚至,大陸和韓、日,都會跨海來台搶人,這是何育華始料未及的。 心情愉快的何育華回到了家,不,正確來說,是剛回到他家大樓的樓下,就壞了心情。 一個人搓著手湊了過來,『我說,外甥阿,好久不見了。姨丈在這裡給你拜各晚年了。』。 看到這個人,何育華什麼好氣都沒有了,『拜晚年,你也太晚了吧,現在我都該給你拜清明了。』這是詛咒他早點死了。可是這人臉皮已經經過鍛鍊,到了一個新的境界,豪不在意。 看到這個人一臉不在乎,還滿臉你打了我右臉,想把左臉湊上來給你打,還擔心你打疼了手的樣子,何育華自問心沒那麼硬,只好放過他,『你現在敢出來了,不怕人家追殺了。』 『嘿嘿,我偷偷派人問過了,日本嘿社會沒有人來台灣追殺我,躲了一陣子,現在這不,厚著臉皮來找你問問了,想看看有沒有什麼好路數。』 (好路數,有什麼好路數,我自己不會上嗎,哪還輪的到你。等等…)聽到這人沒臉沒皮得一句話,何育華正想叫人趕走他,卻突然想起一件事,『好路數阿?有阿!看你願不願意,敢不敢去了。』
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