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第十二章 返城(大章) (第2/3页)
【痛苦打击:主动技能,对目标施加诅咒,能够使目标在受到伤害后,恢复速度大幅减缓,并使其承受更多的痛苦。对敌所有伤害增加10%,持续时间1min。消耗魔力80,技能冷却2min】 闪电链不仅是群体伤害,一旦欧气来了,还会触发三大无耻状态之一的麻痹。而且附带的电系伤害,很少有生物具备对应的抗性。 即便是用来打土魔这种皮糙rou厚的物种,效果也肯定不比水火二系的法术差。 痛苦打击则是一款比较强力的诅咒法术。 提到它,就要感谢一下深渊中的广大恶魔了。 恶魔族在多元宇宙中制造杀戮之时,不少场合都会给受害者来上一道痛苦打击,以求让目标遭受更大的痛苦,达到他们折磨敌人、获取快感的嗜好。 因此这道法术不仅在恶魔族传承度广,更是得以闻名于多元宇宙中诸多异位面。 名气极大。 当然,名气大也变相说明了效果好。 痛苦打击不仅可以增强痛感,还能够削弱敌人的回复和治疗效果。对于其他任意物理和法术攻击造成的伤害,都有着可观的加成,可以说经济又实惠。 “还是超凡生物的血脉香啊...” 江凡禁不住再次感慨道。 前世作为艾伦人族,虽然后期也有比较强力的技能,但跟恶魔族一比起来,差距还是太大了些。 只可惜恶魔族玩家是没法选择降生的。 《众神》里的玩家,整体上分为两大阵营: 主位面守序阵营和无底深渊的混乱阵营。 选择守序阵营的玩家,会根据自身决定分配到主位面各大帝国中。种族以人族为主,还有木精灵、矮人、海族等其他守序阵营的种族为辅。 无底深渊的混乱阵营则主要是各种兽人、亡灵、黑暗精灵等各种黑暗生物种族组成。 至于像恶魔、巨龙、元素精灵等高阶超凡生物血统,都是无法作为玩家出生模板的。 在游戏背景中,玩家最初是由艾伦众神开启的召唤。但仪式过程中被深渊魔神强行夺取了一部分伟力,深渊低级位面因此也获得了天命战职者的降临。 由于多少受到了些游戏背景的影响,前世的玩家们选择人族的比例是最大的。这就导致在江凡穿越前,守序阵营的数量稍稍超过了混乱阵营。 况且,人族各项属性成长虽然都不高,但胜在均衡,可塑造性强。如果不是有了特定的发展倾向,或者为了追求新鲜刺激而去体验新种族的话,出生在人族也的确是个不错的选择。 更何况游戏背景中对于深渊环境的描述,可不是所有人都能接受的。 阴暗昏沉、遍地杀戮的地方一般来讲确实不太招人待见。 相比于亡灵族全身的骨头架子,以及哥布林、地精族遍地的矮短挫,可能就只有黑暗精灵的妖娆和兽人族各种猫耳娘、狐尾娘等特色才能吸引女生了。 这下就导致了降生在混乱阵营的妹子数量,出现了rou眼可见的下滑,一直被广大混乱阵营的玩家吐槽。 这边江凡付完魂币,便将两本技能书都学习完毕。 还顺带将面板空间中的装备都给处理了,一进一出之下,反而又收获了小几千灵魂币。 其实这些装备他虽然无法穿戴,但比起前世人族同时期的掉落来讲,属性却都相当不错。可能深渊规则是按照恶魔族的装备水平来凝聚的物品掉落,可谓童叟无欺。 质量通过3C认证! 恶魔族当然也是需要装备的。 众多非自然进化而出的恶魔没有传承武器,总不能还得空着手上战场。 再无耻的大公也不会做出这等事来! 既然有了武器需求,深渊之中自然也就诞生了工匠这一职业。甚至于恶魔工匠的名声,在整个多元宇宙都是十分响亮的。 深渊存在的时间实在太久了,久到连最古老的存在也不知道其起源。 无数年下来,不停有恶魔入侵多元宇宙的诸多位面。对于其他种族的好东西,那是能抢的就抢,能学的就学。恶魔即便再傻也该知道,对于增强实力的东西,当然是多多益善。 更何况能成为无底深渊眷族的恶魔,智慧怎么可能会低。 你看不起恶魔还是看不起深渊? 真要是如此简单,无底深渊怕是早就被主位面的强者带队推平了。 相比于主位面,深渊中的各项资源其实算不上丰富,但好在各种主材的质量都非常高,打造出来的装备数量虽然稀少,却件件都是属性很好的精品。 就以江凡这段时间爆出来的装备属性为例,扔到前
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