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第四十五章 设计工作 (第2/2页)
之所以还将她画的人物称之为原案或者说初稿,只是因为还没有得到认可和跟其他主创们讨论而已,或许需要修改一些细枝末节也说不定。 至于人物设计是干什么用的……其实就是接下来工程的标准,毕竟原画不是顾雪一个人画的,很多人参与,其他人可能会因为风格,本身作画的习惯之类的问题,画出来的人物会有所偏差,给他们一份人物设计稿,参照着人物设定稿画,这种问题出现的就会比较少。 当然,这也不是一定百分百都一样,所以就有作画监督这个职位,作监的工作之一,就是把和标准有差异的地方,比如脸和设计稿不一样,轮廓造型线条不一样的地方给修正过来。 总作画监督则负责整个作品,把整个作品有差异的地方修改来。 这样下来,才能让一集或者说一部动画的人物和身形线条保持一致,不会让观众们造成上一秒觉得这人还是主角,下一秒就问号发出他是谁的疑问。 其实很多动画让人感觉崩,就是因为工期赶没时间修,或者作画监督水平低靠不住,被迫就这样上了,脸一对不上,崩的感觉就会格外强烈。 至于顾雪之前负责的《本大爷》原画,脸那么帅,跟整体完全对不上,为什么没被修。 第一,这是演出的要求,三泽广想法多,并说服了其他人,所以就上了。 第二,或许所有观众都觉得,顾雪把主角画帅了,但其实……顾雪负责的卡数,就是参照人物设计稿来画的,也是最贴近人物设计的,与其说顾雪画帅了,不如说是其他人画崩了…… 真是个悲伤的故事…… 动画制作中,除了人物设计,不同的作品或许还有诸如机械设计,武器设计,道具设计等职位。 比如顾雪现在画的法杖,也就是《小魔女学园》中主角亚可拿的那根感觉尻都能尻死人的冷兵器,本来照理来说是不会让她来画,一般tv动画,大概率会有一个道具设计专门负责这项工作。 不过就算有这个职位,顾雪应该也不会让别人来画这些道具,其实别小看这些道具,挺重要的,如果和作品风格不符,很容易就会出戏。 顾雪作为最熟悉这部作品的人,还是老老实实默认地接下来了所有设计工作,虽然不加钱,但也只是顺手而已,参照记忆画,并不需要她查阅资料和构思想象。 其他诸如扫帚,其他魔女的普通法杖的设计,顾雪也一并画出来了。 顾雪拿着铅笔的手越来越快,也越来越投入,一张张画满了人物或者道具的原画纸被放到了一边,越积越厚。 到了主角亚可,顾雪已经控几不住自己的右手了。 人物设计的话,最重要的除了身形,还有就是脸谱,也就是人物的表情,要画出一些给底下的原画师们参考,开心啊,生气啊,沮丧啊之类的,一般都是几个。 而顾雪,画主角亚可的时候,整整画了二十个脸谱,两张原画纸。 跟画表情包一样。