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第461章 《猎人屎的召唤》 (第2/2页)
赛】玩法,大大丰富这类玩家的游戏体验。就这样,《猎人·荒野的召唤》在开测的第一天晚上,玩家就分化成了截然相反的两类人。一类人徒步旅行,观赏风光。最大的乐趣就是找到一处又一处了望台,上到高处,观赏湖区的风光。另一类人则一路看血、闻屎、找足迹,寻找一切蛛丝马迹,追击自己的猎物。并因为猎物的体型大小、完整度、回收价格……等等因素,喜悦开怀或郁闷叹气。而每一次购买到新的枪支,都让他们心生更多憧憬,更加兴奋地去追击更多的猎物。因为战利品就是钱、就是子弹,就是更好的枪,甚至还是琳琅满目的钓鱼竿和昂贵的山地车!——以林游的习惯,当然没有把猎枪和山地车,分成很多个dlc拿来卖的想法,直接全部打包到了一起。想要好枪?想要代步车?打猎换钱去!*这一晚,双方都感觉乐在其中。当然,双方也都有难受的地方——观光党难受的地方在于:没钱买车子,想氪金都没办法。狩猎党也难受,不过他们难受的地方跟游戏机制没关系,只是有一点——屎味儿太冲了!为了让玩家获得尽可能真实的狩猎体验,林游可是花费了不小的心力。甚至专门跑了好几家规模不大,年代也有些老旧的动物园。所以……味儿冲?冲就对了!这可是划分出了【不久前】、【很新鲜】、【新鲜】、【短时间】、【很久以前】五种不同档次的粪便气味儿!林游对游戏,一向很认真!尤其是细节,从来不会应付差事。更不会用一样的气味,只通过外形和系统提示的不同,来告诉玩家粪便的存在时间。那怎么行?也太不专业了!尤其是林游从几个小动物园回来之后,更是下定决心,绝对不要敷衍了事!必须要让玩家感受到林游取材时的痛苦。不同的动物粪便外形,不同的粪便味道,不同的粪便经过不同时间变化后的味道,构成了一张相当丰富的屎味图表。林游在制作这部分内容的时候,小梦都是捏着鼻子躲得远远的,说什么都不愿靠近。但成果也是喜人的,甚至于——如果玩家的鼻子和记忆够灵敏,不需要系统提示,只用鼻子就能闻出粪便已经存在了多久,进而估算出猎物的大概距离。当然,这一点,如果玩家打猎久了,只看粪便的造型,也能估计个大差不差……甚至还能根据外形,分辨出这是什么动物的粪便。——味道就很难做到这一点。杂食动物和食rou动物的粪便,味道虽然有区别,但对人类来说,并不明显,不是天赋异禀分辨不出来。当然,熊猫屎是例外。熊猫屎不仅不臭,甚至还有竹子的清香。不过这部分就是彩蛋内容了。——只有先发现了熊猫屎,才能循着痕迹找到熊猫。如果没有发现熊猫的粪便,那地图上根本就不会出现熊猫。不知道什么时候,才会有人发现这个彩蛋。当然,大熊猫是不能狩猎的,林游只是放进去玩的。一个显而易见的情况是:这才是游戏内测的第一天,无论是通过粪便的造型,分辨猎物的种类;还是通过粪便的干燥程度,分辨其存在了多久,进而估算猎物的距离,都没办法这么快掌握。这就导致了,玩家们在追击猎物的路上,免不了要凑近粪便,去触发系统提示。也就避无可避的,一次又一次闻到猎物的粪便味道。主播们每一次凑近粪便,弹幕都是一堆的“哈哈哈!”和“好闻不?”节目效果十足。以至于当天晚上,玩家们口中的游戏名字,就变成了《猎人·屎的召唤》。第二天一早,屎的召唤甚至爬上了24小时热点话题榜。pilipili热度榜单上,一个众多大小主播闻到屎味儿时的扭曲表情集锦,势如破竹的爬上了榜首位置。在这个视频下面,还有三个视频,是大主播的“直播闻屎”切片视频。局面简直一发不可收拾。无数网友一边在弹幕里狂刷:“太恶心了!”“隔着屏幕都闻到味儿了!”“正吃饭呢!有没有点公德心!”一边却忍不住一遍遍重新播放,欣赏画面上主播们扭曲的面容,笑得浑身直抽搐。云梦第一天收到的玩家反馈意见,十份里更是有八份都出现了“屎”这个字眼……毫无疑问,《猎人·荒野的召唤》再次成功出圈!就是这出圈的方式,味道有点大……
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