末日处置游戏_第二章 强化 首页

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   第二章 强化 (第2/2页)



    下意识地,林修又带入了其它游戏中的概念,毕竟这样做,确实有助于理解。

    且跟呼吸回血之间,存在部分相似,一静一动。

    只不过,后者要更加昂贵,需要整整八十个末日币,颇有种要将林修一次性榨干的意思。

    但,贵有贵的道理,利用子弹时间,他一秒不到就能打空弹匣,并完成换弹,干掉大量杂鱼。

    所以装配【鲜血盛宴】印记后,效果不言而喻,尤其是处于被围攻的状态。

    当然了,凡事总有两面性,如果遇到特殊场景,没有小怪给自己抽血,那它连鸡肋都称不上,容易被限制。

    至于道具。

    是一枚子弹,叫做燃烧之血,弹头位置封印了纯粹火元素,能够穿透人类已知的金属,并在飞行轨道中划出火海。

    售价二十五个末日币。

    “越来越魔幻了,但这款游戏本来就超越认知。”感慨中,林修内心纠结起是否要刷新一次。

    要是兑换池垃圾,他根本没必要纠结,最麻烦的就是这种中规中矩,换了吧……担心下个池子会往鸡肋那一挂发展,不换又觉得兴趣缺缺——并非它们不好,而是希望有更强力的技能。

    一时间,想法多了起来。

    也算是有钱人的烦恼。

    几秒钟过后,性格中带着果断属性的林修决定折腾一下,消耗了最后一次免费机会。

    白色技能被无视。

    蓝色区域暂时跳过。

    【技能:适应性骸骨镀层】

    【品质:紫色】

    【属性相关:rou体】

    【消耗:体能】

    【rou体综合强度获得小幅度提升,增长两个白色相关印记】

    【效果:血rou之躯不可避免承受伤害前,相关区域,皮肤细胞高度活跃,大幅度硬化,于表层形成类似骨骼的结构,可抵挡致命一击,如大口径火炮】

    【注:该技能随rou体属性提升,将衍生出多种形态和功能】

    售价:60末日币。

    全新奖励池,以蓝色技能居多,紫色只此一个。

    “跟念动力有点重叠了,算是双防御?而且都能开发,属于可攻可守型。”

    再不满意,就得付费刷新了。

    而林修此刻却已经闭上眼睛,享受rou体提升所带来的快感。

    犹豫就会败北!

    眼下,力量、细胞活性、激素,宏观的、微观的,皆变得越来越夸张,说是人形坦克亦不为过。

    本来略胜一筹的反应,如今倒成了基础三属性中的垫底。

    【技能:强制-膝撞】

    【品质:蓝色】

    【属性相关:rou体、反应】

    【消耗:体能】

    【rou体获得一定提升,无法达到一个白色相关印记的程度】

    【反应获得小范围提升,增长一个白色相关印记】

    【效果:膝盖以超越子弹的速度撞向敌人,爆发巨大威力,并使其浮空。】

    【注1:配合适应性骸骨镀层类rou体技能,效果更佳】

    【注2:配合子弹时间类超感技能,效果更佳】

    售价二十个末日币。

    蓝色技能中的顶点。

    近战型射手?林修简单下了一个定义,毕竟他现在能打能抗,能近战能远攻,自带一定恢复能力。



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