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第八章 梦境游戏的正确用法 (第1/2页)
时隔一日,死亡回档的感受依旧不太美妙。 摸了摸现实中完好无损的脖颈。 林原修松了口气,调整好心态。 然后开始仔细阅读【梦境游戏】显示的历史信息。 【你尝试与诡异[剑道恶鬼]进行交流】 【你的技能[沟通]生效】 【对方保持沉默并发起了攻击】 【交流失败】 原来是进入了战斗环节,所以才变成意识降临的手动cao作模式。 林原修心中恍然。 但不论如何,他曾经预想到的糟糕状况确实发生了。 那就是这次遇见的诡异,属于完全不说人话直接砍杀过来的疯狗类型。 这一点从[沟通]失败能看出来。 显然对方听得懂,却完全没有交谈的意愿。 其次是事件结束后的收获。 【命 0.1】 【命:0.7→0.8】 “这次增加的是命属性?” 林原修低声疑惑道。 梦境回档后,事件[剑道恶鬼]与[玛丽小姐]不同。 用于结算的奖励是他第一次接触到的【命】属性。 至于作用…… 林原修稍稍握拳,随后惊讶地发现身体充满了活力。 原本只是随意锻炼出来的手臂肌rou轮廓,也在刹那间变得更加清晰强壮。 相比虚无缥缈的延长寿命。 【命】属性提升后最直接的反馈,显然是身体素质的强化。 或许事件奖励与诡异本身的类型有关? 林原修内心猜测。 玛丽小姐的能力诡秘多变,至今不知全貌。 但她一定程度上具备原则并且待人中立。 作为遭遇事件的迷途者,思维越灵活就能越快察觉到这些关键。 因此【魂】属性至关重要。 而这位剑道恶鬼看上去就属于诡狠话不多的类型。 根据前一次的经验反推。 想要解决事件,或许就得在正面战斗中用武力直接胜过他。 所以梦境游戏才会把【命】属性作为结算奖励…… 林原修感觉自己正在接近真相。 但似乎没什么用。 打开个人面板看了看,他遗憾地发现自己没有任何战斗能力。 唯一称得上武器的[染血木刀]。 估计也扛不住剑道恶鬼手里那把光亮如新、锋芒毕露的钢铁利刃。 【你察觉到了危险】 【直觉告诉你,这只诡异无法通过你现有的任何能力解决】 【事件[剑道恶鬼]变更——】 【高危事件[剑道恶鬼]】 【高危事件:对于迷途者而言还为时过早的危险事件,若是因此选择暂避锋芒,也不失为明智之举。 前方的道路,请以后再来探索吧】 “这……” 林原修微微咋舌。 连【梦境游戏】都主动提醒此次事件太过危险? 虽然他本来也是偏谨慎的性格。 意识到某些问题无法正面解决后,就会主动寻找绕过去的方式。 但怎么说呢…… 林原修琢磨了一会儿。 感觉就像刚出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危机重重的后期地图。 结果三步一坑,五步一死。 最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。 从游戏设计上来看完全没问题。 可玩家是存在逆反心理的。 越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。 更何况高风险往往意味着高收益…… “而且,我也不是没有全身而退的办法。” 林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。 【你进入了剑道部】 【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】 【战斗触发】 再次身临其境地来到梦境游戏之中。 林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。 飒—— 凌厉的破空声从头顶掠过。 那正是剑道恶鬼发动的斩首一击! ‘成功躲过了!’ 林原修心中暗喜。 果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项! 如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。 可惜还没高兴过两秒。 伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住
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