这不是BUG,这是游戏特性_第17章 酒吧点炒饭 首页

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   第17章 酒吧点炒饭 (第1/2页)

    早上七点,陈霸醒了。

    他起来洗漱时,看到了客厅正坐在电脑前埋头吃早餐的杨栋。

    “栋哥,吃什么呢?”

    “糯米饭!”

    杨栋单手举起手里的外卖,给陈霸示意道:“这家糯米饭还挺不错,有腊rou有酸萝卜有油渣……”

    “噢?有油渣?”

    陈霸一听这个,顿时来了兴趣:“听起来有点像我老家那边的做法啊,我们那边早餐就喜欢吃一坨糯米饭,或者来一碗羊rou粉。”

    “那你们口味挺重的,早餐不是应该吃得清淡一点吗?”

    “还好啦!”

    抹了抹下巴上刚长出的胡茬,陈霸摇了摇头:“我们那边早晨吃粉吃糯米饭,除了放点辣椒,已经算是很清淡了。”

    “主要我们吃饭没辣椒,那真是一口都咽不下去。”

    “对了……你这糯米饭看着还行,点的哪一家?我也来点一份尝尝!”

    “喏!就这家!”

    将糯米饭的店铺分享给陈霸后,杨栋夹起一块萝卜丁放进嘴里咀嚼道:“你找的美术外包效率还行啊,昨晚就把预览图发过来了。”

    噢?这么快!

    手脚麻利地点完外卖,陈霸走到杨栋旁边的电脑前坐下,然后打开了对方发在对接群里的预览图。

    前两张是主角原画。

    分男生和女生两个性别!

    陈霸先看起了男主角的人物原画,根据游戏企划,男主是一位16岁身材瘦弱的少年形象。

    画的还行!

    从精细度和细节刻画来看,对得起这份报价,但这张脸过于“二次元”了。

    “该不会找的二次元手游画师吧?这脸我看着就跟动漫男主一个味道!”

    “有可能。”

    杨栋深表赞同道:“不止是脸,这头身比看着也挺二次元的。”

    正常人的头身比,怎么可能是这个样子?

    只能说,画得很好但不是他们想要的风格,这画风拿去做二次元手游挺合适,但用在「寄人篱下模拟器」就很奇怪了。

    “我跟他们说一声……”

    第一张图就出了大问题,还好是预览线稿,不是真正意义上的成品,否则问题就严重了。

    “不要画得那么二次元,我们这是一款走写实体验路线的模拟游戏。”

    “主角可以不那么帅,但一定要阳光有活力,就像这样「高中自拍照.JPG」”

    担心对方没有参考资料,全凭想象力在画,陈霸还特意翻找出自己高中时期的照片,发给了这位画师。

    这个点发消息,对方基本不会回复,或者说电脑前根本就没有人。

    毕竟这些图是昨晚发过来的,而画师也是人也要休息,所以这会儿多半还在跟周公女儿约会呢!

    陈霸也不在意,将修改意见发给对方后,接着又审视了一番其他角色的原画。

    基本没啥问题。

    非要挑刺的话,那大概是一分钱一分货,这价位的原画在细节层面,确实有很多不足。

    不过也够用了。

    确定美术资源没有太大问题后,正好陈霸点的糯米饭和陆景全到了,于是他一边吃着早餐,一边安排起今天的工作。

    新游戏「寄人篱下模拟器」的核心框架,基本都是照搬前作「寒窗苦读模拟器」。

    说白了,
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