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第六章 献祭法阵真乃神技也 (第1/2页)
就在殷谷收拾房间的空当,系统突然传来提示音: 【新的面板数据加载完成!】 【宿主已获取首个人格,晋级成为精神病患者(D-)!】 “哦?”殷谷看着眼前的两行小字,“我晋级了啊……等等,原来这个游戏还有面板这种东西的吗?!” 【宿主实力在系统最低等级(D-)以下时,面板不予开放。】 “……好家伙,我的面板低到系统都怕我自卑了。”殷谷无力吐槽,打开面板开始查看自己的属性: 【ID:殷谷】 【敏捷:11(标准值为10)】 【攻击:8(标准值为10)】 【防御:7(标准值为10)】 【精神:100/100(精神值清零则变为诡物)】 【生命:500/500(晋级D级后可增加100点)】 【可分配属性点:15(晋级D级后可再获得15点)】 【职业:精神病患者(D-)-分支:1.赌徒(D )】 【技能:意识海大师(简介略)】 【道具:永远也写不完的作业(D-),黯金骰子(D)】 “好家伙。”殷谷随手翻了翻,瞬间就不想再看下去了,直接关闭了面板,“系统怕我自卑是对的。” 全身上下也就敏捷高一点,合着自己还打不过自己隔壁那个逮着谁都叫老公的壮汉呢,自己之前还嫌弃【黯金骰子(D)】等级低,这么算,自己可能连个手上这个骰子都打不过…… “等等,”殷谷突然反应过来,“【赌徒】的等级……?” 【D 级。】 “……我去。” D 级的诡物,一般新手最高也不会超过D,要是放在普通的萌新,早就被【赌徒】干死了,说不定【赌徒】这么高的等级就是萌新的血浇出来的。 也就是自己会整大活,要是萌新老老实实拿技能轰【赌徒】,就算有新手保护,萌新们匮乏的实战经验根本不足以弄死它,【赌徒】拿个板砖就可以横扫千军。 【是否分配属性点?】 殷谷忙说:“分配!赶紧分配!” 他细细打量了下自己的面板,一时间竟难以下手,他决定参考下【赌徒】的面板。 【诡物名称:赌徒】 【敏捷:28】 【攻击:64 8】 【防御:21】 【精神:-17/100】 【生命:0/700】 【职业:赌徒(D )】 【道具:黯金骰子(D),沉沦套装(D)(包括沉沦手套,沉沦面具等)】 【注:沉沦套装未掉落,仅当前人格为赌徒时受套装加成(沉沦套装:装备时攻击值 8)。】 殷谷看着面板,粗略地计算了下,每提升一个小等阶即可获得15属性点,那么这样看,D 级的【赌徒】总共已加了75属性点,而且大多砸在了攻击上,若细细计算的话,在攻击上的投入大约有50点左右,而敏捷和防御的投入则却都只在10到15点之间,虽然【赌徒】加点不少,但若细心地计算分析,则会发现,【赌徒】的初始面板是肯定都过了标准值的。 殷谷看着【赌徒】的面板,暗暗咂舌,【赌徒】倒是还真敢赌,怪不得和自己打的时候几乎没躲,不是不屑于躲,应该是敏捷低…… “自己的防御不用考虑,反正有新手保护,技能自己可以直接硬接,只要小心别被非技能攻击给砸到就行……”殷谷默默地思考着,这15点将会成为他接下来整大活的一大助力,必须要谨慎对待,“要不就……” 【请宿主确定属性点分配。】 “全给劳资叠攻击!”殷谷在面板上划拉几下,“给我allin!” 【分配完成。】 15点悉数灌进攻击内,在完成的一瞬间,殷谷就感觉到自己身体中似乎……没啥感觉。
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