网游:我只是个弓箭手_第四章 魂印 首页

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   第四章 魂印 (第1/2页)

    【1级魂印——野猪】

    类型:魂印

    品质:普通

    力量 1

    体质 1

    敏捷 1

    装备要求:LV1

    ……

    “这就出货了?”

    看着碎片上的野猪图案,陈羽有些意外。

    魂印是天命在内测后公布的新增设定。

    玩家想要完成进阶必须绑定魂印,对当前绑定魂印不满意可以使用其他魂印进行替换,替换后之前绑定的魂印会直接消失。

    一旦等级提升,完成个人进阶,魂印就会跟人物融为一体,魂印绑定栏空出,提供的属性加成会变成人物基础属性,同时还有几率影响到人物的天赋和技能。

    (每10级视为1次进阶,即从10级提升至11级,高阶会对低阶产生压制,造成伤害提高10%,受到伤害降低10%)

    “我记得论坛里有个关于魂印的帖子。”

    陈羽爬到一棵树上调出个人面板,登入论坛。

    搜索魂印,很快发现了记忆中的那个帖子。

    《关于魂印的一点猜想》

    陈羽点进去,发帖的是个叫“柯北”的。

    柯北:“相信大家都对魂印很好奇,在论坛里潜水几天,也问了几个有幸参加内测的好友,没一个有说在刷怪中有爆出魂印,显然官方在内测时并未实装这一设定。官网公布有关魂印的设定以及有关的采访视频链接我放在了二楼,有兴趣的可以自己看看。”

    “进入正题,从已公布的信息来看,我们可以把魂印的价值拆解成两部分。”

    “首先是属性加成,普通小怪3点,精英小怪6点,BOSS10点,魂印每10级划分一个级别,每提升1级别属性就在基础值上提高一倍,2级魂印属性加成是1级魂印的两倍,3级是1级的三倍。”

    “以100级为例,玩家可融合1——9级魂印,再装备一个91级即可装备的10级魂印。假设全部都是BOSS魂印,那么我们得到的总属性加成数值为550,升级可以得到1点全属性和5个自由属性点,相当于升了55级,当然职业进阶后会有属性补正,提高成长之类的设定,所以实际价值会低许多。”

    “比起属性加成,魂印能影响天赋和技能才是重点。”

    “天赋方面,官方说法是让玩家自己决定天赋进阶方向,而现在公布出来的信息除特殊道具(就算有也是少数人能得到,一般玩家不做考虑),唯一能影响到天赋成长的就是魂印,理想情况下人物每次进阶都会因为魂印让天赋得到强化。”

    “技能方面由于并未详细指出融合魂印会新增一个技能还是强化已有技能,这里暂且默认两者皆有。”

    “前者新增技能我觉得这里大多应该都是被动,毕竟很难想象一个玩家拿到BOSS那些超模的主动技能会有多BT,就算有也大概率是削弱版。”

    “后者应该更考究魂印的‘契合度’,比如战士类怪物掉落的魂印肯定不会强化弓箭手技能。基于这点,人形怪物掉落的魂印市场价值应该会更高。”

    “有一点需要我们注意,官方提到的是几率,也就是说,即便是同样的职业绑定同样的魂印也可能出现截然不同的结果。”

    “影响这个几率要么是我之前提到过的魂印与自身能力的契合度,要么跟掉
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