网游:我只是个弓箭手_第十章 回村 首页

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   第十章 回村 (第2/2页)

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    【狼皮胸甲】

    类型:上身/轻甲/防具

    品质:普通(上级)

    防御 5

    耐久10/10

    需求:LV5

    ……

    【青铜匕首】

    类型:匕首/武器

    品质:普通(上级)

    攻击:8——12

    敏捷 2

    耐久10/10

    需求:LV5

    ……

    【狼皮】

    类型:材料

    品质:普通

    备注:一张被保存的不错的皮毛。

    ……

    把6张狼皮卖掉,换来60铜,陈羽金钱总额来到7银64铜。

    5级和6级提供的自由属性点都被他全部分配在力量上。

    【落羽】

    职业:见习弓箭手

    等级:6(121/3000,升级时提供50生命上限,1全属性,5自由属性点)

    生命:460/460(0.21/S)

    法力:300/300(0.30/S)

    力量:34 3

    体质:21

    敏捷:30 1

    精神:30

    智力:30

    基础伤害:39——54.5

    伤害抵挡:11.5

    物理攻击:(53.5 14)——(69 19)

    法术攻击:31

    防御:7

    魔抗:0

    命中:1%

    闪避:1%

    天赋:御灵

    主动技能:连珠箭LV1(34/100),符文·炙焰(3/100)

    被动技能:无

    生活技能:采集术(0/100),挖矿(0/100)

    通用技能:瞬步

    装备:灰岩剑,狼皮胸甲,狼皮长靴,新手短裤

    金钱:7银64铜

    已解锁成就:BOSS猎杀者LV1(2/10),战斗符文创造者,见习弓箭手,先行者,闪避小能手,招架小能手

    成就属性加成:全属性 5,精神 10,智力 10,基础伤害 2,伤害抵挡 1,物理攻击 1,法术攻击 1,命中1%,闪避1%,经验获取 1%,对BOSS单位伤害提高5%,瞬步精力消耗降低10%,受击耐力降低10%。

    (应该没什么错,成就提供属性加成弄的算属性时容易搞忘,干脆单独列出来,顺便把没用的自由属性点删了)

    (注:成就提供属性为基础属性加成,加号后为装备提供的额外属性加成)

    ……

    “双倍经验卡,3个魂印,青铜匕首,新手长弓,8支精制木箭,5个初级生命药水,3个初级法力药水,还剩6个格子,看来得把不要的东西处理了。”

    本来还有个被狼皮胸甲替换下来的新手上衣,但那玩意丢给商店只能卖1个铜币,被陈羽直接丢掉。

    6个格子……

    陈羽想了想,决定先把背包填满。

    15个火把,算上还剩下的5点低级火之灵性,可以用4次符文·炙焰,花费1银50铜。

    5组少一点,也就是490支简易木箭,花费2银45铜。

    之后刷怪他打算用远程起手,等怪物贴脸后就换剑近战,这样不止方便,简单,关键是能节约很多钱。

    所以不出意外的话,这些箭足够他用很久。

    (箭单个背包栏可以重叠99个,考虑到箭的特殊性,一组99也只视为一支箭的重量,避免受到负重影响)

    ……



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