第十章 回村 (第2/2页)
r> 【狼皮胸甲】 类型:上身/轻甲/防具 品质:普通(上级) 防御 5 耐久10/10 需求:LV5 …… 【青铜匕首】 类型:匕首/武器 品质:普通(上级) 攻击:8——12 敏捷 2 耐久10/10 需求:LV5 …… 【狼皮】 类型:材料 品质:普通 备注:一张被保存的不错的皮毛。 …… 把6张狼皮卖掉,换来60铜,陈羽金钱总额来到7银64铜。 5级和6级提供的自由属性点都被他全部分配在力量上。 【落羽】 职业:见习弓箭手 等级:6(121/3000,升级时提供50生命上限,1全属性,5自由属性点) 生命:460/460(0.21/S) 法力:300/300(0.30/S) 力量:34 3 体质:21 敏捷:30 1
精神:30 智力:30 基础伤害:39——54.5 伤害抵挡:11.5 物理攻击:(53.5 14)——(69 19) 法术攻击:31 防御:7 魔抗:0 命中:1% 闪避:1% 天赋:御灵 主动技能:连珠箭LV1(34/100),符文·炙焰(3/100) 被动技能:无 生活技能:采集术(0/100),挖矿(0/100) 通用技能:瞬步 装备:灰岩剑,狼皮胸甲,狼皮长靴,新手短裤 金钱:7银64铜 已解锁成就:BOSS猎杀者LV1(2/10),战斗符文创造者,见习弓箭手,先行者,闪避小能手,招架小能手 成就属性加成:全属性 5,精神 10,智力 10,基础伤害 2,伤害抵挡 1,物理攻击 1,法术攻击 1,命中1%,闪避1%,经验获取 1%,对BOSS单位伤害提高5%,瞬步精力消耗降低10%,受击耐力降低10%。 (应该没什么错,成就提供属性加成弄的算属性时容易搞忘,干脆单独列出来,顺便把没用的自由属性点删了) (注:成就提供属性为基础属性加成,加号后为装备提供的额外属性加成) …… “双倍经验卡,3个魂印,青铜匕首,新手长弓,8支精制木箭,5个初级生命药水,3个初级法力药水,还剩6个格子,看来得把不要的东西处理了。” 本来还有个被狼皮胸甲替换下来的新手上衣,但那玩意丢给商店只能卖1个铜币,被陈羽直接丢掉。 6个格子…… 陈羽想了想,决定先把背包填满。 15个火把,算上还剩下的5点低级火之灵性,可以用4次符文·炙焰,花费1银50铜。 5组少一点,也就是490支简易木箭,花费2银45铜。 之后刷怪他打算用远程起手,等怪物贴脸后就换剑近战,这样不止方便,简单,关键是能节约很多钱。 所以不出意外的话,这些箭足够他用很久。 (箭单个背包栏可以重叠99个,考虑到箭的特殊性,一组99也只视为一支箭的重量,避免受到负重影响) ……
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