技术制造商_第三百九十章 魔幻游戏引擎 首页

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   第三百九十章 魔幻游戏引擎 (第4/4页)

会展现出更加优秀的画质。

    而目前的游戏的画质基本上都是采用2k分辨率的画质,而相应的对于图形的渲染,这对于手机硬件里面的gpu的要求非常的高。

    而目前所需要开启的画质,借鉴了目前的曼哈顿的4.0帧率进行参考。

    其中最低等级的,无渲染的3d画质则是需要曼哈顿4.0帧率达到250.0水平以上。

    这也就意味着相应低于目前gpu处理器芯片,都无法真正体验到如今极致游戏的体验。

    甚至连游戏都玩,谁都进入不了gpu就会因此而进行罢工!

    可以说就凭这一点就已经能够淘汰大多数的产品,甚至天玑80000这颗最新的处理器芯片也无法真正的运行相应的游戏。

    可以说目前的这款游戏,真正能够运行的处理器芯片实在是少之又少。

    魔幻游戏引擎,实在是名副其实!

    除此之外,在此之上还有相应的部分的3d渲染画质,这种属于中等的画质。

    而建议开启目前中等的画质,最少是在曼哈顿帧率之中4.0版本跑分达到350.0的水平。

    而这样的成绩直接又刷下去了,绝大多数的处理芯片,可以说目前的落在手机上面,开启部分的3d渲染画热的产品可以说是基本上微乎其微。

    至于全部开启3d渲染画质,则是要达到恐怖的曼哈顿4.0的500.0水平。

    可以说,这一次的游戏画质的分类直接劝走了一批用户,可以说这样的游戏,画质一般的手机可是真的完全驾驭不住。

    除了画质之外,相应的游戏的另外一方面就是吃cpu性能的游戏流畅运行。

    而目前的游戏的帧率,总共拥有着三个不同等级的帧率。

    30fps,48fps,60fps!

    甚至这个游戏连90帧都没有完全的开启,可见目前的这个游戏对于性能的要求可谓是非常之高。

    作为最为基础的30帧,所需要的基本要求是单核性能跑分能够达到相应的4000分以上,多核性能至少需要跑到将近16000分以上。

    可以说这样的卸了大部分的旗舰处理器芯片基本上能够做到这,也让大多数的网友稍微的搜了一口气,至少部分的旗舰处理器芯片还能够玩游戏。

    48帧率,作为一个相较于来说非常特殊的帧率,其要求幅度又一次的上升了,

    这样的人力需要相应的处理器芯片的单核性能能够达到4500分以上,多核性能能够达到相应的26000分以上。

    可以说这样的高帧率模式,基本上也是吓退了一片的手机厂商。

    异地能够开启和能否驾驭是两种事情,而如今能否开启的产品就已经如此,至少而能够驾驭的产品基本上是少之又少。

    至于顶尖60帧率,先要开启这个游戏的帧率模式,需要单核心的跑分达到6000分以上,多核心的跑分能够达到35000分以上。

    这又直接让芯片厂商emo了!

    末世3d这游戏简直太狠了,这可是把目前大多数市面上的处理器芯片完全的踩在了脚下。

    能够驾驭游戏的芯片,屈指可数!

    末世3d,这款游戏也如同大魔王一样,让众多的芯片厂商们开始头疼不已。

    “我们这款游戏也将会在今年的下半年正式上线,到时候希望各位能够尽情的享受如主机一般高等画质的游戏体验,让手游更上一层楼!”

    快音的话,让手机厂商们感觉到压力巨大的同时,也让部分的其他游戏厂商感受到了未来的即将到来。

    手游摆烂的时代即将结束,超高极致画质如图主机般体验的游戏,时代即将在众人眼中到来而相应其他的游戏厂商需要借助着这次浪潮来变革游戏。

    魔幻游戏引擎!

    作为一种全新的游戏,以及能够使得相应的游戏的画质,体验得到大幅度提升,同时也让整个游戏的内容更加符合目前的手机的硬件。

    而如今的各大游戏公司,都是需要借助的这一次的游戏以及基于游戏,以及将自己公司原本游戏的框架玩法以及相应的游戏设计进行相应的接入到魔幻游戏引擎。

    带来更加新时代的游戏的变革,让用户们能够真正的享受到极致的游戏体验。

    “未来的手游,就是基于魔幻游戏引擎,甚至将近未来的十年大多数的手游,基本上都是基于这个引擎进行相应的开发,从而来适应相应的硬件的进步!”

    有专业的人士也根据这目前的游戏引擎的出现,给出了未来手机游戏发展的前景。

    (本章完)

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