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第15章 全职业介绍--力士-双持篇 (第2/2页)
0s,缴获对面武器,是对面无法攻击或者施法,持续1s。无消耗。 [暴走]:主动技能。冷却时间50.0s,失去冷静,提高自身20%移动速度、20%攻击速度、10%暴击几率,10%暴击伤害,但技能持续期间只能使用自身恢复技能,不可接受他人技能恢复,无法使用药品回复。技能消耗提高100%,受到的伤害提高200%,持续30s,消耗20%hp。 通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([英勇飞跃]、[缴械]和[暴走]无法提升技能等级) 除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[巨力]和[狂怒]学习的辅助技能不一样。 [巨力]可以学习的辅助被动技能为: [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击) [强化气血]:被动技能。增加10点气血。(升一级增加10点气血) [强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率) [狂怒]可以学习的辅助被动技能为: [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击) [强化爆伤]:被动技能。增加1%暴击伤害。(升一级增加1%暴击伤害) [强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率) ---------------------------------------------------------------------------- 当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。 [狂暴挥砍]:主动技能。冷却时间20.0s,使用武器主手2次,副手2次,双手一次,对目标进行5次挥砍攻击,造成80%/60%/90%/70%/120%武器伤害。消耗5%hp (升级技能可以增加技能伤害,每升一级技能伤害增加1%。) 当玩家等级达到30级时,可以学习 [死亡抗拒]:主动技能。冷却时间90.0s,在hp低于5%时使用,有10%几率恢复2%hp,有40%几率恢复5%hp,有30%几率恢复10%hp,有10%几率恢复20%hp,有10%几率技能使用失败无效。技能无消耗。 (升级技能可以减少技能失败几率,每升一级减少0.5%几率。) 当玩家等级达到35级时,可以学习 [斩杀]:主动技能。冷却时间10.0s,目标hp低于20%时使用,有1%几率成功斩杀目标剩余气血(对boss无效),99%几率对目标造成110%攻击力的伤害。消耗8%hp。 (升级技能可以增加斩杀几率,每升一级增加1%几率。) 当玩家等级达到40级时,可以学习 [剑刃风暴]/[破坏者] [剑刃风暴]:[巨力]专属主动技能。冷却时间60.0s,挥舞武器旋转成飓风,每秒对自身周围3尺范围所有目标造成80%攻击力伤害,持续5.0s。消耗10%hp。 (升级技能可以增加技能伤害,每升一级增加1%伤害。) [破坏者]:[狂怒]专属主动技能。冷却时间60.0s,对目标防御造成极大的破坏,破坏目标50%防御,可与团队共享此次防御破坏,持续6.0s。消耗20%hp。 (升级技能可以增加对目标的防御破坏,每升一级可以增加1%的防御破坏。) (本章完)