我就瞎玩也没想当选手_第19章 全职业介绍--术士-召师篇 首页

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   第19章 全职业介绍--术士-召师篇 (第2/2页)

30.0s,需引导1.5s,召唤一个元素陷阱,陷入元素陷阱的敌人会获得定身效果(定身:无法移动),持续5s,技能消耗50mp。

    通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([闪跃术]、[充能术]、[星火术]、[召唤-哭泣小怨灵]和[召唤-元素陷阱]无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能

    [召唤]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化召唤物气血]:被动技能。增加召唤物5点气血。(升一级增加召唤物5点气血)

    [强化召唤物攻击]:被动技能。增加召唤物5点攻击。(升一级增加召唤物5点攻击)

    [强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)

    ----------------------------------------------------------------------------

    当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。

    [鼓舞]:主动技能。冷却时间50.0s,需引导1.5s,鼓舞所有召唤物,使召唤师所有召唤物攻击力提高10%,持续10s,技能消耗50mp。

    (升级技能可以增加召唤物攻击力,每升一级增加1%,技能消耗增加。)

    当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。

    [献祭]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导1.5s,献祭掉指定某一个召唤出来的召唤物,给召唤师恢复10%hp和mp(哭泣小怨灵不可被献祭。),技能消耗50mp。

    (升级技能可以增加恢复量,每升一级增加1%恢复量,技能消耗增加。)

    当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。

    [替身]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,与指定某一个召唤物位置互换,被替身召唤临时提高10%hp,持续1s,替身身完成之后,被替身召唤物和召唤师移动速度都提高20%,持续2s,召唤师获得20%法术伤害提高,持续5s。技能消耗80mp。

    (升级技能可以增加获取的法术伤害,每升一级增加1%法术伤害,技能消耗增加。)

    当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。

    [召唤-元素领主]:主动技能。冷却时间100.0s,需引导1.5s,献祭掉在场的所有召唤物(哭泣小怨灵除外)进行一次元素领主的召唤,技能消耗300mp。

    雷兽领主,兽型元素生物。具有雷灵双倍属性,攻击时产生麻痹几率翻倍,攻击从单体变为撕咬前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘雷灵’,且领主在场时无法存在更多的雷灵。

    火焰领主,人型元素生物。具有火灵双倍属性,攻击速度翻倍且会瞬移到目标身边,攻击从单体变为横扫横扫,持续40.0s,需献祭‘火灵’,且领主在场时无法存在更多的火灵。

    巨石领主,人型元素生物。具有土灵双倍属性,召唤出场时会嘲讽3尺内所有目标,攻击时会产生极高的仇恨,受到的伤害降低30%,攻击从单体变为锤击前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘土灵’,且领主在场时无法存在更多的土灵。

    光能领主,人型元素生物。具有光灵双倍属性,攻击时产生易伤几率翻倍,攻击从单体变为横扫前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘光灵’,且领主在场时无法存在更多的光灵。

    暗夜领主,人型元素生物。具有暗灵双倍属性,攻击时产生重伤几率翻倍,攻击从单体变为横扫前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘暗灵’,且领主在场时无法存在更多的暗灵。

    (升级技能可以减少技能冷却时间、增加领主持续时间,每升一级减少技能2s、增加1s领主持续时间,技能消耗增加。)

    (本章完)

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