我就瞎玩也没想当选手_第20章 全职业介绍--术士-方士篇 首页

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   第20章 全职业介绍--术士-方士篇 (第3/3页)

技能。

    [破灵散]/[驭-炽燃鬼]

    [破灵散](神农):主动技能。冷却时间3.0s,1.5s引导时间,向目标区域投掷一包破灵散,使目标2尺范围内最多5个目标获得药物效果。药物效果:5秒内损失80mp。技能需消耗(6)个药粉,消耗90mp。该效果会覆盖低级效果。

    (升级技能可以增加损失效果,每升一级可以增加5损失mp,技能消耗提高。)

    [驭-炽燃鬼](鬼道):主动技能。冷却时间15.0s,2.5s引导时间,召唤出一个炽燃鬼对目标发起进攻,炽燃鬼攻击力为150,血量为300,攻击目标有几率使目标附加引燃效果(引燃:目标持续燃,每秒损失30hp),持续5s,持续时间可刷新,炽燃鬼存在20.0s,技能消耗50mp。需招魂蟠,场上只允许1只鬼怪在场。

    (升级技能可以增加鬼怪攻击、附加引燃几率,每升一级增加每升一级增加鬼怪5%攻击力和1%引燃几率,技能消耗提高。)

    当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。

    [倍愈散]/[驭-罗刹鬼]

    [倍愈散](神农):主动技能。冷却时间3.0s,1.5s引导时间,向目标区域投掷一包倍愈散,使目标2尺范围内最多5个目标获得药物效果。药物效果:5秒内回复100hp。技能需消耗(6)个药粉,消耗150mp。该效果会覆盖低级效果。

    (升级技能可以增加每秒治疗效果,每升一级可以增加5每秒治疗效果,技能消耗提高。)

    [驭-罗刹鬼](鬼道):主动技能。冷却时间15.0s,2.5s引导时间,召唤出一个罗刹鬼对目标发起进攻,罗刹鬼攻击力为220,血量为300,攻击目标有几率使目标防御下降5%,持续10s,持续时间可刷新,罗刹鬼存在20.0s,技能消耗50mp。需招魂蟠,场上只允许1只鬼怪在场。

    (升级技能可以增加鬼怪攻击、附加降防御几率,每升一级增加鬼怪5%攻击力和1%降防几率,技能消耗提高。)

    当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。

    [闭合散]/[驭-百鬼夜行]

    [闭合散](神农):主动技能。冷却时间3.0s,1.5s引导时间,向目标区域投掷一包闭合,使目标2尺范围内最多5个目标获得药物效果。药物效果:目标5秒内无法获得治疗效果。技能需消耗(8)个药粉,消耗130mp。该效果会覆盖低级效果。

    (升级技能可以增加无法治疗持续时间,每升一级增加1秒,技能消耗提高。)

    [驭-百鬼夜行](鬼道):主动/被动技能。

    主动效果。冷却时间60s,3.0s引导时间,同时召唤所有可以召唤出来的鬼怪,10s后场上所有鬼怪全部消失。

    被动效果。永久增加鬼怪在场数量1,提高所有鬼怪在场持续时间2s。

    (升级技能可以提高鬼怪在场持续时间,每升一级增加1s。)

    当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。

    [天降甘霖]/[六道轮回]

    [天降甘霖](神农):主动技能。冷却时间80.0s,瞬发,向天空洒下一批药粉,召唤天降甘霖,使团队内所有队友每秒恢复100hp。持续5s,释放技能需全程5s站立召唤不可动,可以被打断。技能需消耗(30)个药粉,消耗200mp。该效果可以与其他药物效果叠加。

    (升级技能可以减少冷却时间,增加治疗效果,每升一级减少1点冷却时间,增加2点治疗效果,技能消耗提高。)

    [六道轮回](鬼道):主动技能。冷却时间120s,需引导1.5s,战斗中可以使用,将阵亡的队友复活,并且获得10%hp和mp,复活队友在90s内无法再次获得此效果。消耗350mp。

    (升级技能可以减少技能冷却时间,每升一级可以减少2s冷却,技能消耗提高。)

    (本章完)

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