我就瞎玩也没想当选手_第26章 全职业介绍--医师-黑暗医师篇 首页

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   第26章 全职业介绍--医师-黑暗医师篇 (第1/2页)

    第26章全职业介绍--医师-黑暗医师篇

    医师在等级达到20级时候,可以在3个专精----悬壶济世、大祭司和黑暗医师里三选一。

    黑暗医师

    属性收益:1点体力收益为7hp,1点魔力收益为1法术强度和10mp,力量和敏捷无收益。

    学习黑暗医师专精之后会习得三个黑暗医师专精技能[黑暗延伸]、[自在心法]和[扭曲信仰],一个护甲专精[布甲专精]。

    [黑暗延伸]:被动技能。黑暗医师最远攻击距离和施法距离增加3尺。

    [自在心法]:被动技能。黑暗医师在战斗中可以保持每5秒2.5%mp的恢复。

    [扭曲信仰]:被动技能。被黑暗医师治疗的目标每次受到黑暗医师治疗时会获得一层[信仰扭曲]的状态,该状态持续15.0s,最多叠加30层。(信仰扭曲:信仰产生了扭曲,每一层信仰扭曲会使治疗效果降低1%,当叠加到30层时会获得一个无法接受治疗的[静默]状态,[静默]状态持续30.0s)

    [布甲专精]:被动技能。只可以装备布甲进行战斗。

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    黑暗医师专精目前只有一种天赋可以选择--[黑暗医师]

    选择[黑暗医师]天赋后自动习得以下天赋技能:

    [收割]:被动技能。对生命值低于10%的目标,伤害提高5%。

    [血虫]:被动技能。使用技能攻击目标时,有5%几率召唤出1只血虫,血虫攻击力为10%法术强度,血虫造成的伤害会等额治疗黑暗医师,血虫存在5秒

    [血沸]:被动技能。技能伤害/治疗效果获得5%的提高。

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    以下技能为黑暗医师专精通用技能

    [凝神]:主动技能。冷却时间40.0s,瞬发,凝聚自己的心神,免疫所有移动限制效果,使自己收到的伤害降低30%,持续1s,技能消耗50mp。

    [救赎]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导10.0s,对单体阵亡的队友使用救赎,使目标立即复活且拥有30%hp和mp,战斗中无法使用,技能消耗100mp。

    [驱散]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对目标使用,移除目标身上一个减益效果,技能消耗5%mp。

    [黑暗鞭笞]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导5.0s,引导期间人物可以移动,可以被打断,与目标产生一条精神连线,可以连接敌人或队友,连线敌人会造成每秒20的伤害,连线队友会每秒恢复20hp,技能消耗30mp,对队友使用后会使队友获得一层[扭曲信仰]。

    [黑暗痛苦]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对敌方目标施展黑暗痛苦,对目标造成暗属性伤害,使目标在接下来的5s内,每秒损失25hp。技能消耗40mp。

    [黑暗愈合]:主动技能。冷却时间6.0s,需引导1.5s,对友方目标进行一次治愈,使目标立即回复40-60hp,技能消耗50mp,对队友使用后会使队友获得一层[扭曲信仰]。

    [灵魂震慑]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,对敌方目标施展灵魂震慑,对目标造成80点暗属性伤害,且目标有2%几率产生施法时间延长50%的效果,技能消耗60mp。

    [魂力波动]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,对目标灵魂发动一次波动干扰,对友方使用,可以使友方获得10-90的hp回复,对敌方使用,会对敌人造成10-90的暗属性伤害,技能消耗60mp,对队友使用后会使队友获得一层[扭曲信仰]。

    [停滞术]:主动技能。冷却时间1
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