我就瞎玩也没想当选手_第27章 全职业介绍--侠客-御灵师篇 首页

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   第27章 全职业介绍--侠客-御灵师篇 (第2/3页)

能。效果与医师凝神技能效果一致。坦克类/近战输出/精灵类魂灵可以学习。

    魂灵可以在下列功能技能中学习其中三种。

    [魂灵技能-撕咬]:主动技能,冷却时间3.0s,学会撕咬目标,附加5点伤害撕咬目标,单体目标技能,技能消耗20mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-爪击]:主动技能,冷却时间3.0s,学会爪击目标,附加5点伤害爪击目标,单体目标技能,技能消耗20mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习,无爪魂灵无法学习。

    [魂灵技能-撞击]:主动技能,冷却时间3.0s,学会撞击目标,附加5点伤害撞击目标,单体目标技能,技能消耗20mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-践踏]:主动技能,冷却时间3.0s,学会撞击目标,附加5点伤害践踏目标,单体目标技能,技能消耗20mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-横扫]:主动技能,冷却时间5.0s,学会横扫目标,附加5点伤害横扫前方2尺范围内所有目标,群体目标技能,技能消耗40mp。坦克类/近战输出类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素法术]:主动技能,冷却时间3.0s,需引导1.5s,附加1点法术伤害对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,单体目标技能,技能消耗20mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素咒术]:主动技能,冷却时间5.0s,需引导1.5s,对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,对目标持续造成伤害,持续5s,单体目标技能,技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素群法]:主动技能,冷却时间8.0s,需引导1.5s,附加2点法术伤害对目标极其周边3尺内最多2个目标打出一次附带自身属性的法术攻击,群体目标技能(最多3个目标),技能消耗60mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素缠绕]:主动技能,冷却时间5.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,单体目标技能,技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-元素种子]:主动技能,冷却时间10.0s,需引导1.5s,对受到过法术攻击的目标实施一次元素种子种植,种子在目标体内存在3s后爆炸,在种子还未爆炸时目标受到的法术伤害提高5%,种子爆炸伤害为15%法术强度,单体目标技能,技能消耗50mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-愈合]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导1.5s,对单体目标使用1次愈合,使单体目标立即回复15-35hp。技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-抚慰]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导1.5s,对单体目标使用1次抚慰,使单体目标立即回复18-38hp。技能消耗30mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-自然恩赐]:主动技能。冷却时间8.0s,技能需引导1.8s,对目标实施一次自然恩赐,使目标在接下来4秒内,每秒恢复18hp,单体目标技能,技能消耗60mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-自然治愈]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,对目标使用一次自然治愈,使目标在接下来3s内,每秒受到一次治疗,治疗效果为60/62/65。单体目标技能,技能消耗80mp。精灵类魂灵可以学习。

    [魂灵技能-自然慰藉]:主动技能。冷却时间15.0s,需引导2.5s,对目标使用一次自然慰藉,使目标及周边5尺范围内最多5个队友回复25-60hp。技能消耗120mp。精灵类魂灵可以学习。

  
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