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060 他开挂啊!他开挂! (第1/2页)
“再等等!他马上就萎了!” “再坚持一下,他马上就没有法术位了。” “再秒一个他必没有法术位了!” “再……” “卧槽!这个比开挂!” 终于,围攻的战士中有人不甘心地吼道。 一直施法秒人也就算了,跑得还快让近战职业几乎只能跟在身后被遛狗,同时刀剑不加身,法术也几乎全被豁免,少有的几个显然命中了的塑能法术不知道为什么,也没有造成明显的伤害,反而是在波比身体表面陷入了一阵虚无的波动中,就消失无形。 一个“-1”的伤害数字都没给他们冒。 打了这么久,你好歹给个安慰奖啊哥哥? 这个波比怎么要比他们遇到的一些boss都要难打那么多? 那些boss难打归难打,好歹还能看见希望。 这个波比……咋就不见掉血呢? 至于预料之中的法术对轰…… 完全没有发生。 他们还想着用命换掉波比的法术位,但是波比只用平砍,以及平砍之后的某种怪异法术就终结了他们的生命。 至今为止使用最多的法术就是四个迷踪步,外加赶路时候放着玩补伤害的艾卡西亚雷阵雨,再加上他们认识的卡尔模拟器制造出来的寒冰之墙、灵动迅捷以及急速冷却。 其中寒冰之墙是为了防止他们跑,灵动迅捷是为了更快地追,急速冷却……放着玩的吧可能。 反而是他们自己一直释放各种法术和战技,率先被李文榨干了精力值和行动值。 眼见袭击波比的小队被乱杀,一些真的担心波比死掉的剑风城玩家纷纷嘲讽。 “就这?好像啸啊!” “就这也想碰瓷我家波比大人?啊?” “还用法术轰你们?做梦!波比大人轰我都不轰你们!波比大人快轰我!狠狠地狂暴鸿儒~” 也有一些盲点发现了华生。 “波比用的法术怎么我没见过啊?” “废话!你以为我们见过?哪个师父教徒弟不留两手的?就凭他们还想打波比的主意?笑斯噶尔人!” “而且他好肉啊!是身上的装备好所以防御值很高么?还是什么特殊的法术效果?” 防御值可和等级没关系,只有装备或者属性能够解释。 但事实上,这些全都是剑歌之术带来的。 持续时间1分钟的剑歌之术内,李文就是无敌的。 而且事实上,他的剑歌之术持续时间并不止1分钟。 这些所有的职业特性,都只是职业道途最初赋予职业者能力时候的基础模样。 就如同那些法术一样,原住民在学习、领悟并使用的时间长了以后,就可以发展出一些个人精通的法术,比如可以一定程度上缩短施法时间、简化施法动作。 这些能力无法被广为传播,只是个人的使用心得。 初学者用的就是标准版。 玩家都是初学者,没有学习创新能力的他们一辈子都是初学者。 所拥有的一切都是依靠创世女神的权限强行模拟。 李文不一样。 剑歌之术本就是再次给精灵们复兴出来的,自己捣鼓的东西自己自然了解地更深一点。 每次施展,他都能持续大概5分钟的时间。 而一个战斗阶段他可以运用两次剑歌之术。 别说十分钟的时间,不过十几个玩家,都用不了五分钟就能全部解决。 真实职业者之间的战斗,又是高级打低级,可称不上什么缠斗。 况且李文可不是笨蛋,他太熟悉玩家的作战模式了。 什么嘲讽?什么仇恨? 不存在的,就是先杀脆皮。 剑歌之术提升的9尺移动速度加上偶尔的灵动迅捷以及迷踪步,让那些物理职业者只能跟在他后面吃屁。 战法牧?别搞笑了! 至于法术位……能用戏法解决的战斗干嘛要用到法术位? 单方面的虐杀。 虎入羊群。 一个个单点,精准而优雅。 弹幕中直接就有大神根据现有教材展开了现场分析。 “目前看来这些兄弟们的这次围杀行动可以说得上是告以失败