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第9章 9.剑术大成! (第2/2页)
1】 【属性奖励:体质 2】【被动奖励:枪刃术 1】【技能奖励:无畏冲锋(印记)】 猜测证实,段位提升果然导致了技能奖励变化。 浪费了一把的时间君少言也不纳闷,拿不到项羽被动就算了,他还可以考虑别的英雄,现在得珍惜时间继续刷剑术。 体验卡还有四十五分钟,少说也能打三把,多则四把。 无论剑术 3还是 4,都可以用多余的印记进行提升,将小成境界的剑术提升至大成。 到时,他才能坐实剑修天才的名头。 毕竟他现在还未成为武徒,加上即将开启的武道大赛,尽量专精一项才有完全的把握拿下市赛,晋级省赛。 等打到省赛时,再考虑补足不缺的事情也不迟。 45分钟很快过去,君少言解放双手。 打开电脑,将六局下来的奖励统计在文本中。 经验 6、剑术 5、敏捷 9、体质 2、将进酒印记*4、无畏冲锋印记*1。 先把将进酒合成为技能石进行学习,随后默念打开属性面板。 【大魔王系统1.0】(6/100) 【宿主:君少言】 【境界:战力堪比武徒的普通人】(在单一属性上你已经达到了武徒境界~) 【属性:力9、体10、敏23、精11】(少年,你在偏科的路上越走越远了哟~注:最高属性与最低属性相差不能超过15点,否则会对躯体造成不可逆转的伤害) 【被动:剑术、枪刃术】(不需要的被动可转化为其他被动的熟练度) 【技能:侠客行、将进酒】 【绑定游戏:王者】 出现了新的提示,君少言心中了然。 看来不能一直使用单一类型的英雄,必须得全面发展。 先查看将进酒的技能内容。 【将进酒:使用后进行一次快速突击,对目标造成150%敏捷的伤害,并叠加一层剑气。当前境界:入门(0/2)】 阉割版将进酒? 君少言暗戳戳骂了一句辣鸡系统,把目光放到了被动的剑术上。 比起两项技能,君少言的重点还是在剑术上,因为剑术是最基础,也是最实用,最千变万化的。 用了一枚将进酒印记,剑术熟练度 3,还差2点熟练度才能突破至大成。 于是又将无畏冲锋的印记转化为剑术熟练度,这次只有 1的效果。 问题不大,还能把枪刃术给转化了。 “系统,被动转化” 【转化功能根据所转化的技能熟练度,1:1消耗经验】 嗯??? 这浓浓的氪味是什么鬼? 得,转化吧。 消耗了1点经验,将入门级的枪刃术转化为了剑术熟练度 1。 剑术由小成变为了大成(0/100) 哇!翻十倍!搞我心态? 君少言一瞪眼,他本以为大成升级至圆满,最多也不过翻个两三倍的熟练度,结果居然是翻十倍,难度一下子就飙了上去。 不过问题也不是很大,因为无论是什么武技,百分之九十五的武者穷极一生都无法达到圆满境界。 哪怕是各种兵修天才,都不一定能使与自身契合的武技达到圆满境界。 这玩意有大佬说过,得靠悟性。 但悟性这东西吧,又是玄之又玄的说法。 所以比起其他人,君少言只需要打打游戏就行。 打游戏就能解决的问题,能算问题吗?