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第三十四章 从启蒙到放弃 (第1/2页)
盖皮诚的高中成绩并不理想…… 何况现在初高中的知识,也已经用不上! 盖皮诚只能庆幸,这个世界也在用十进制…… 第二天一早,盖皮诚就将书还给了伊尔维都,伊尔维都也没有问盖皮诚看得怎么样。 今天盖皮诚准备去听驯兽系的“大课”,下午还有一门“属性通讲”。 一天课程结束之后,盖皮诚才发现,这门“属性通讲”真是来晚了! 如果能再早些听到,之前的课程,应该也能给盖皮诚更大的触动…… 这个世界的职业者属性,分为【体魄】、【精神】、【心灵】三类,其中【体魄】由四部分构成,【精神】和【心灵】也各由三部分构成。 【体魄】分为【力量】、【耐力】、【爆发】、【敏捷】四项,其中【敏捷】更趋近于“身体反应速度”、“灵活性”之类的。 并没有常见的“速度”属性,因为速度这种事情,本来就是外在能力、也不是内在属性……短期速度由【力量】和【爆发】决定,长期速度由【力量】和【耐力】决定,出手速度由【力量】和【敏捷】决定。 负重一样的情况下,力量差、就不可能速度快,反之亦然。 其中【力量】是【体魄】的决定性属性,或者说是核心属性,【力量】不足的话,任何【体魄】决定的能力,都不会太强…… 而【耐力】、【爆发】、【敏捷】更像是【体魄】的三个侧重方向。 与此相仿的,【精神】是由【念力】、【心力】、【反应】三项构成,其中【念力】是【精神】的核心属性,【心力】和【反应】则是其侧重。 按照盖皮诚的理解,加【念力】,就相当于是大量加“魔攻”、少量加“蓝条”。 而【心力】则相当于是大量加“蓝条”,【反应】则是精神上的反应速度…… 当然,这只是比喻,实际上各方面属性的性质,都不是那么单一,会在交互之下,决定各种外在能力! 学者型法系职业,之所以施法快、却容易出错,是因为学者在施法时,本质上是在意识中“做题”,【反应】越快、意识中的时间便拉得越长,感受上过了五分钟、可能真实进度条只走了几秒钟,而一旦做错了,就会施法失败…… 而【心灵】是由【意志】、【灵感】、【元素亲和】三项构成,其中【意志】是【心灵】的核心属性,【灵感】和【元素亲和】则是其侧重。 【灵感】强的话,更适合沟通神秘存在、神秘力量,亦或是与魔兽沟通,甚至可以发现一些旁人无法发现的东西…… 【元素亲和】则是用秘术驱使元素之力时,所能够展现的效果的主要决定项! 大体了解了属性的基本意义之后,盖皮诚更能够理解之前各门课程所说的…… 比如瑞森弗说的“只是【精神】方面属性优秀,却没有一颗能学习的脑子,那么也可以做秘术师”——正是因为秘术学派,也不是只有【心灵】方面强就可以,至少精神力也不能太差。 同样,战士也不能只有【体魄】,至少【心灵】方面不能太差,至少意志上要高一些,否则不仅气势上容易受到影响,还容易中招幻术。 对基本属性有了概念之后,盖皮诚发现之前的大课,更容易理解了很多…… 而到了周五,就是盖皮诚既期待、又打怵的【幻术与星灵界召唤】——