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第四十五章 bp之战! (第1/2页)
bp是banpick的英文缩写,即禁用和选择的英雄。 dota作为MOBA游戏中最经典的游戏之一,其真正的精髓在bp上也有很大体现。 众所周知,dota英雄过百,套路无数,比如精灵小小,精灵刚被,潮汐娜迦,虚空凤凰等等,而且dota里面的每个英雄几乎都有克制和被克制的关系,所以在开局之时,bp的作用就是限制对方而保护己方,以期能够在刚刚开始的比赛中就占据阵容优势。 强队bp之间都是一场没有硝烟的战争,两队之间,不仅仅要保证自己阵容的搭配协调,还会尽可能地破坏对方选人的意图。说白了就像是下棋一般,见招拆招,声东击西,诱敌深入,各种兵法战术都会运用其中。 就像是古时战争,两军会战,军师们为了战胜对方,运筹帷幄,出谋划策。 只要在计谋上胜出,那么以少胜多,以弱胜强都不是不可能! dota的bp也如军师运筹帷幄一般,往往好的bp,在选出英雄阵容之后,就已经占据了大半可能的胜利。这就是所谓的决胜千里。 好的bp手能够提前预知对方将要选择的阵容体系,可以抢先一手BAN掉,进而打乱对方的阵容,让他们不得不在最后之时,重新搭配阵容,显然临场而换将,是一大忌。 而作为曾经vk站的bp手,陈浩然的bp能力自然是毋庸置疑的,遇到弱一些队伍,陈浩然在bp上就能够占据巨大优势,进入游戏后,更是摧枯拉朽。而遇到强队,在阵容方面,陈浩然可以保证不虚对面,甚至要略胜一筹。 进入房间,两队商量,BL先选阵营,陈浩然毫不犹豫选择夜魇方。 夜魇方先ban先选,在banpick上略有劣势,但在地图上,夜魇方空roushan是有优势的,所以两相抵消,倒也公平。 对于DML这个队伍来说,陈浩然还算了解,虽然有五年没有打职业比赛,但他也并没有落下队友每个队伍和队员的分析。 DML前期节奏点多是四号位老魔,这个选手尽管年龄不大,但是会的英雄还真不少,lion,土猫,小鹿和陈都玩的不错。 DML的打法多是双核心,即中路的三妹选的英雄多是具有一定的后期能力的,比如龙骑,蓝猫等,而大哥位的fire则更多的是功能性和打架性,比如剑圣,巨魔,飞机等。 而且因为三妹个人实力的相对突出一些,带动前期节奏四号位老魔更多的会关注中路,争取帮三妹打开优势。 针对这一点,陈浩然一ban土猫,切断DML的第一个前期相当强势的节奏点,土猫的远距离眩晕是一个不稳定的因素,留人后手都很不错,而且爆发也相当可观。 围观的众多dotaer如今也都是屏气凝神观看,轻声讨论,再没有了刚才的嬉笑打闹样子。 “一ban土猫,陈哥还是稳啊。” “土猫ban掉之后,他打中路相对就比较舒服一些。” “陈哥的中solo能力还是毋庸置疑的,不过对面是三妹,势力也不弱——” 而相比于陈浩然了解DML,DML对于他们的了解显然就是少了许多。 DML一手ban掉大牛。很明显这是保护己方阵容。 陈浩然一看对面ban掉大牛,心中顿时对对方将要选择的阵容有了几个猜测,有可能也是推进,或者是rou核打架冲脸阵容。 看到对方这样一个ban人,其实陈浩然可以考虑把兽王ban掉的,因为对方将要选择的两个阵容中无论哪一个,配合兽王的光环都非常不错的。 陈浩然也知道这一点,但他并不在乎,毕竟第一场比赛本就是求败的,何必暴露太多底牌? 所以,不去针对对方,第二手再对面比较喜欢的大团控潮汐。 而DML则ban掉小狗。这个选择倒也常规,6.83版本的小狗
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