游戏制作:从二次元游戏开始_第七十六章:被人掉包了? 首页

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   第七十六章:被人掉包了? (第1/2页)

    酒局散场。

    回到出租屋的秦小鱼,冲了一个热水澡,躺在床上没什么睡意,于是便开始考虑之后的规划。

    原神上线还有几天,就整整一个月时间了,总体来说一切都还算顺利。

    最起码比起前世在地球上,要好的多。

    如今工作室规模,已经从最初的三个人,发展到接近五百人的团队了。

    虽然这其中绝大部分员工,暂时还派不上大的用场。但最开始招来的那二十七位,已经有不少能够上手了。

    外加上今天过来的九位同学。

    再加上陈伟的话。

    让他们负责游戏在海外市场的上线发布。

    应该是没有太大的难度。

    相关手续方面,在和全球互娱签署那份“对赌协议”时,对方就已经答应帮忙搞定了。

    当然他们不是免费的服务,而是要收取一定的手续费。

    价钱方面略微有点贵,不过倒是还在秦小鱼的承受范围之类。

    毕竟。

    如果是他们自己去办理的话,仅仅是一个个国家去审批,就不知道要浪费多少时间。

    而全球互娱在他们平台覆盖的国度,全都有办事机构。

    办起事来效率自然要快多了。

    其实。

    这样的服务不仅是全球互娱提供,其他那些海外平台同样也有差不多的服务。

    现在。

    唯一让秦小鱼感到有些痛疼的事情,便是游戏版本同步的问题。

    夏国服务器,下个月就会开启全新的1.1版本。

    而海外市场原定是下个月1号上线发布,二者之间依旧存在一个版本的差距。

    很快。

    躺在床上的秦小鱼眼眸顿时一亮,想要解决这个问题,其实并不难。

    最简单的方法,就是把夏国服务器1.1版本延长十五天,同时海外市场1.0版本缩短十五天。

    不过。

    这个念头刚刚从他脑海里升起,很快便被他自己给否定了。

    这样一来虽然能够解决版本不同步的问题,但对于海外市场的流水打击非常大。

    而且也会使得夏国服务器1.1版本太过拖沓,让玩家提前进入长草期。

    思考了许久之后。

    最终秦小鱼决定,采取一个比较折中的办法。

    1.0版本在海外市场上线后,采取双up卡池的办法,然后将版本时间控制在二十天左右。

    这样虽然还是会损失一些营收流水。

    但相比于第一种方式,就要好上不少了。

    ……

    第二天,上班之后。

    秦小鱼罕见的组织了一场全体员工大会。

    工作室上下,四百九十二人,除了蔡邱和几名出差在外的员工,全都到齐了。

    这次的会议内容很简单。

    将工作室员工分成了两组,秦小鱼自己带着大概九十几人,负责夏国服务器的运营。

    陈伟则是带着三百来人,开始准备原神这款游戏,在海外市场上线发布前的工作。

    包括搭建官网,架设服务器,开服前的测试等等一系列相关事宜。

    秦小鱼轻轻咳嗽两声,目光看了一圈众人:“分组的名单,会后将发到各位的邮箱。

    还有几天,咱们的游戏就将正式面向全球。

    夏国曾经有不少游戏走出去了,但最后他们全都死在了外面。

    但我们不一样!

    我们不仅要在
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