诡秘:从怪物开始_第124章 愚者的首次委托 首页

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   第124章 愚者的首次委托 (第1/3页)

    前行两步越过茶几,艾格里活动了一下身体,来到窗前望着街道上阴沉昏暗的煤气路灯。

    “感知能力更加出色了,能够有效预知危险,就算遇到危险也能成为其中的‘幸运者’。”

    这是他对自身变化的第一印象,其次是体质再一次获得了全面强化,矫健的身手也是成为「幸运者」的关键。

    和值夜者内部资料记载的一样,如果魔药会提供一定的法术能力,那服食之后非凡者本身会有所察觉,把握具体有哪些,就像是对应的知识通过神秘的方式灌输到脑海中。

    艾格里微微一笑,感觉到头痛的症状逐渐缓解,开始仔细回忆起先前的感受和魔药带来的能力。

    不过相比同为序列7的「魔术师」来说,「幸运者」的能力就少了很多,但是灵性的提升依旧夸张,这就让艾格里具备了能够更好驱动强力神奇物品的能力。

    序列7「幸运者」的能力具体显现的法术有三种:

    首先是“幸运骰子”。

    可以通过投掷骰子来判断某个时间段或者某件事情的运势,1点到6点依次代表着运势的好坏,其中1点最为倒霉,6点最幸运。

    也可以通过抛硬币的方式来就行判断,不管概率只有二分之一,准确性较差。

    这些幸运会让「幸运者」在日常生活里遇上出门捡钱、子弹人体描边、赌博如同期望、喜欢的女孩子刚好喜欢自己等事情。

    但是这种幸运并不固定,有高低起伏,有时特别厉害,有时如同普通人,这就是需要“幸运骰子”来判断运势,运气差时能够提前做好准备。

    第二种是“精神冲击”。

    凭借着强大的灵性释放精神冲击,会使目标短暂晕眩,视目标实力而变化,普通人受到冲击可能会当场昏迷甚至休克。

    第三种是“不稳定强化”。

    「幸运者」本身就是一种不稳定因素,他的出现可能会改变原有的正常走向的事物或人,照成无法判定的后果。

    而「幸运者」本身也能对本身进行不稳定的强化,强化某项属性,比如:听觉、视觉、体质……灵感、灵性,甚至随机获得某种非凡能力。

    这些是较好的结果,较差的强化可能会强化本身受到的伤害、强化自己的负面情绪、强化自己失控的概率……

    每一次强化只能对一个方面起作用,一次强化的有效时间为10分钟,重复地使用就会不断刷新,但是连续的刷新会让灵性消耗会不断累加。

    这些强化并不稳定,但是却和幸运有关,越是幸运获得的强化就可能越强。

    “这是一次豪赌,幸运是勇敢者的游戏。”

    ……

    “幸运是勇敢者的游戏……”艾格里细细咀嚼这句话,这或许就是「幸运者」扮演的守则之一。

    他还联想到了“灾祸”迪亚斯特的老师说过的话:

    “好运总会眷顾勇敢者。”

    这么看来成为「幸运者」之后,不能坐等幸运来找敲门,要主动的去寻找幸运,比如经历一次危机,凭借着自身的实力从中逃脱。

    即使遭遇危机是不幸的,最后成功摆脱的人,正是“幸运者”。

    “这些就是「幸运者」非凡能力的具体表现吗?相比同为序列7的「女巫」、「魔术师」能力要少很多。”

    艾格里从兜里摸出一枚硬币,抛入空中,最后硬币落入手中,正面朝上。

    “看来我现在运气不错,不仅获得了魔药材料,还成功晋升了序列7「幸运者」。”

    他微微一笑,收起硬币,准备明天去酒吧找一枚骰子,然后再向阿尔米斯请教一下「幸运者」的扮演。

    现在的艾格里,每天最多只能够使用3次“不稳定强化”,“精神冲击”的范围为20米。

    “幸运骰子”的检测范围为接下来一天的总体运势,涵盖范围较大就不会太准确,伴随着魔药的消化预知会逐渐精准。

    还可以检测一件将要去做的事情的运势,类似于占卜事情的好坏,不过这更倾向于运气方面。

    伴随着「幸运者」魔药的消化,这些能力都会得到提升。

    “幸运的时候,可以尝试在‘旅行日记’中记录更多的能力,晋升序列7「幸运者」,灵性更加强大,自己也能够更好的使用它了。”

    “如果
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