字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第十九章 兽潮攻城(二) (第1/2页)
平静而紧张的日子只过了五天。 这段时间,城外还有着数量不少的落单魔兽四处游荡。当然,城内的人也只能乾看着,不太可能因此出城去找这些魔兽的麻烦,毕竟魔兽的数量还是不少的。 城内的人除了受了各种轻重伤的人们加紧时间疗伤,神师们趁此机会把一些可能还有机会救回的伤患再做最後一次的努力,而其他还有行动能力的人们则是被组织起来,收集散落各处的魔兽屍体。 事实上,大多数魔兽的rou,都是非常优秀的食物来源,平常时候就算是有钱吃都未必吃得到。 由於魔兽rou内蕴含了大量的魔法元素,对於战职者来说,食用这种rou可以增强身体的魔法力或是抗魔性,因此佣兵公会也有固定任务是收集魔兽rou。不过有些魔兽天生带有毒性,这种rou就无法食用了,只能集中之後掩埋或是焚烧。 而大部分魔兽全身上下都有能让人类利用的地方,最有价值的当然就是位於心脏部位的魔核以及在脑部的兽精。 魔核主要成份是高度浓缩的魔法元素,比起魔晶石的利用效率更高地多。兽精则是能够很显着地改善身体素质,使用方式可以直接食用,或是透过炼金配合草药制成各种药剂来服用,效果当然会更好一些。 在这种战争状态下,这些战略物资当然是优先供给於战职者,不过由於没有时间与多余的草药,只能够选择比较浪费的直接服用。 我有幸也配给到了几颗兽精与魔核,服用兽精的效果也非常直观,就是我身体素质的经验值直接上升了一截,数量当然是不等的,不过大致上是越强大的魔兽所给予的经验值就越多,虽然不是直接带来类似‘体质 1’之类的逆天效果,但是改善体质的效果也是十分地显着。 只不过,透过升级以及日常的训练,我的身体各项素质都有所增加,升级所需要的经验值也非常高,目前最低的魅力也有11点,升一个等级所需要的经验就高达11000,而兽精所增加的素质中最少的一种正好也是魅力。 大部分都是增加耐力或是力量,最多的一个是增加了耐力素质200的经验,看着似乎有点少,但是我要赚取200经验的耐力,正常情形下至少要搬砖头或是负重跑好一两天的份才能增加这样的数值。 在我的人物等级超过10之後,状态素质的升级所需经验竟然齐齐增加十倍,现在要透过日常锻炼提昇基本状态素质已经变得越来越困难了。 现在我的状态数值如下︰ 主角素质 姓名︰兰斯 年龄︰15 种族︰人类 所属︰东大陆.德雷西亚 状态︰轻微疲劳 等级︰LV10(22/10000) 生命︰健康 魔力︰1700/1700 力量︰13(15/13000) 敏捷︰14(23/14000) 耐力︰15(422/15000) 智力︰20(1639/20000) 悟性︰20(1728/20000) 精神︰17(4452/17000) 魅力︰11(501/11000) 而等级比较高或是常用的法术和技能如下︰ 技能.监定术︰LV6(被动) 技能.冥想︰LV12(被动) 技能.魔法知识︰LV8(被动) 技能.野外求生︰LV4(被动) 技能.潜行︰LV2(被动) 魔法.加速术︰LV1 魔法.鹰眼术︰LV1 魔法.漂浮术︰LV1 魔法.火弹术︰LV3 魔法.冰弹术︰LV2 魔法.闪电箭︰LV1 神术.体力回覆术︰LV4 神术.初阶治癒术︰LV7 神术.解毒术︰LV1 神术.护盾术︰LV1 ………… 拜我被动冥想的外挂所赐,智力、悟性以及精神都就有着很稳定的经验值来源,而属性点我也都着重投入在智力与悟性之上,这让我经验值获得的速度一直都算是不错。 游戏中等级十的玩家肯定没那麽高的状态素质,玩家们可不会去慢慢修炼每个状态素质的等级,而是选择提昇人物等级,直接用系统给予的自由属性点来增加状态素质。 趁着空闲,我也到了战况曾经最激烈的城墙之上,满目疮痍以及四溅的暗红色污迹,静静地述说这几日来的可怕混战。各处都有人忙碌着补强被破坏的防御工事,污迹自然是没有人去清理的,也没那个必要。 然後,欢乐的时光特别快,又到了时候说拜拜。 在短暂平静了五天之後,第六天的日出时分,伴随着落单魔兽们的怒吼,第二波的魔兽攻城又开始了。同时在视线的远处,黑压压的影子慢慢出现,那是新集结的魔兽群。 我们这些神师在第一时间被要求回到医疗所,高强度、高压力的激战一瞬间就被点燃,不只发生在外面的城墙上,医疗所内是另外一种战争,在我们神师与死神镰刀之间的战争。 碰! 剧烈的爆炸声,来源却不是已经习惯的方向,反而是在另外一边,更靠近城区中心的方向。 那是飞行魔兽的魔法轰炸,先前当然也有飞行魔兽来袭,但是因为有飞行能力的魔兽一般rou体能力较弱,同时为了避免城内发生混战,飞行魔兽都是会被率先消
上一章
目录
下一页