第二十六章 死亡洞窟 (第2/2页)
总可以有人逃出来报信的。 英雄战魂进去了。 一分钟…… 两分钟…… …… 十分钟…… 天堂血魂有预感,英雄战魂应该快有结果了。 “我的妈呀……”有玩家开始浑身颤抖,“他们全都下线了!!!” 那名玩家的话宛如投入湖面的石子,可谓是一石激起了千层浪。 “我不玩了,大不了我不要报酬了!”不少玩家开始说道。 他们只是看到天堂血魂的悬赏,暂时加入了他的小队而已,没有必要进这么恐怖的地方。 近百号人顿时走了大半。 天堂血魂终于沉不住气了,亲自打电话给英雄战魂,“里面到底是怎么回事?!” “太太太恐怖了,我我我以后再也再也不来这个鬼地方……不不不,我以后再也不去杀永恒星尘了了了……”英雄战魂战战兢兢的说道。 天堂血魂真的有些怕了,我勒个去的,英雄战魂如此沉稳的一个人,竟然都变成了这副模样?! “冷静点!!这不过是个游戏,里面就算有鬼也跑不到你家去的!!”天堂血魂大喝一声,果然,英雄战魂稍稍冷静了下来。 “不是有鬼……是悬崖啊……”英雄战魂回忆了一下,说道。 “哈?”天堂血魂一愣。 接下来,在英雄战魂缓慢的回忆下,天堂血魂大致了解到了情况。 简单的说,就是这个死亡洞窟里面很黑,偏偏到目前为止《救赎》并没有照明用的工具出售。 而偏偏死亡洞窟算是目前《救赎》最黑的地方了。 其实这不算什么,只是里面路途很遥远,尤其是在漆黑的情况下行走10分钟,心里的作用下会感觉很遥远,心志不稳的人便会产生一些幻觉,甚至隐约看到一些异象。
但是……这也不算什么。 英雄战魂是个极为稳重的人,即便是泰山崩于前也面不改色,他带着一行人一路走了10分钟,忽然有人尖叫一声,他才觉得不对。 人不见了! 这个时候他还没反应过来,身后忽然一股巨力袭来,他就掉了下去。 他这才明白,他是被人推下悬崖了,而那些人无疑就是永恒星尘和暗夜那些人!! 如果说洞窟里面有座悬崖,他们掉下悬崖,也没有什么,大不了就是摔死,但是问题就在这座悬崖身上。 超过万米高的悬崖!!! 这个数字虽然很大,很多人对此也没有什么感觉,毕竟全世界最高的珠穆朗玛峰也才八千多米高。 但是你们有没有想过,登上珠峰的困难! 有人说爬山困难掉下来容易。 是的,掉下来,一下就落地了,爬山可不止这样。 但是万米的悬崖,经过精密的物理公式计算,需要45S才能落地!! 45秒!!! 有个笑话是这样的,有人问从一楼跳下来和从五楼跳下来有什么区别,答案是,一个是“砰”“啊”,一个是“啊”“砰”。 问题就来了。 人从高处掉下来的时候往往都是恐惧的,万米悬崖,45秒,他要“啊”多少声才能落地!落地带来的撞击感又该多疼?! 《救赎》默认的痛感是30%,这是经过官方研究得来的数字,能够保证外界的人体不受游戏影响,同时又能够获得真实体验的最佳平衡点。 如果你想修改痛感,是随时可以调节的,只不过系统在你外界身体受到影响时会自动强迫你下线,算是对玩家生命安全的保护。 但是系统默认玩家在情绪不稳达到60秒的时候才自动强迫你下线,偏偏从这座悬崖掉下去需要45S,要不是因为与崖底带来的强烈撞击让他们提前强迫下线,否则他们还要承受额外15S的痛楚!! 但是好在痛感默认为30%,否则那些人在现实中的身体很可能都会造成不可逆的损伤! 但是偏偏情绪起伏默认的时间是60S,让那些人感到如此恐惧的也正是这下落过程中的45S,没有恐高症的人以后也会患上恐高症,这种精神上的恐惧可不是痛感,完完全全就是100%带来的精神损伤! 天堂血魂听到这里脸色就无比难看了。 很显然暗夜和永恒星尘都没有掉下去,一般来说漆黑的洞窟很容易掉下去才对。 其实他觉得只要小心点不掉下去就好了,永恒星尘那些人也不过是隐藏在一旁,等着他们进洞然后把他们推下去。 但是其他人已经开始退缩了。 这尼玛风险也太大了!一旦掉下去很可能影响到现实中的自己,玩个游戏而已,至于吗。 不至于! 更多的玩家离开了天堂血魂的小队。
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