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第三十二章 厂长开始研究淘汰赛的对手了 (第1/2页)
正常来说,一种全新的战术,不会就这么草草确定下来。 经理阿布、教练组,乃至edg队员之所以全部同意,是建立在几个方面的基础上。 首先,小组赛阶段,主流上单的表现比较一般。 兰博的胜率不过46%。 纳尔更惨,仅有33%。 甚至于,这个33%都存在着很大的水分。 ——intz第一天,用纳尔打爆mouse的刀妹,赢了edg啊! 把这场完全不该输,输了也是个人能力问题,和纳尔功能性没什么关联的比赛剔除掉,纳尔的实际胜率仅仅是1/5。 百分之二十…… 谁特么还敢选! 凯南、杰斯、波比三个,目前不错。 但杰斯是不成功便成仁的类型,拿出来,中野还必须放弃下半区,以保上为主。 显然不适合edg战队的风格。 凯南和波比,邢道基本不玩,rank拿出来秀了两次,演示了给河道装护栏,给峡谷贴瓷砖…… 都是干大工程的人才。 放在这里,实在大材小用了。 第二,是厂长研究了淘汰赛的对手……咳咳咳咳咳! 不是不想去。 是认为野区需要寻找新的英雄。 因为挖掘机目前的胜率是16.67%,六场才赢了一场,实在有负于t1级别打野的名头。 酒桶被削到难以上场。 以运营、发育为主的lck队伍,还都有一手豹女。 如果在八强、四强,乃至更后面的比赛里面ban位不够用,野区如何应对豹女,是edg和厂长必须要考虑的问题。 努努,毫无疑问是一个备选。 毕竟刷野方面不吃亏。 至于功能性差? 打团弱? 还能比不上豹女不成! 至于可能存在的风险…… ——台北红飞马1-2开局,edg即便这一场输掉,击败h2k也照样稳稳站在小组第一的位置。 输给红飞马,再输h2k。 h2k另外两场还全都赢了,edg才必定是第二。 只要h2k输一场,就需要加赛。 翻车概率低到近乎于不存在。 即便真的翻车了。 说实话。 对把其他成就拿了个遍的edg而言。 目标有,且只有世界总决赛冠军。 八强、四强、亚军的区别,真的不大。 各种考量综合到一起,加上厂长本身就有一手玩的相当不错的努努,在去年msi还上用草丛原子弹轰炸过skt。 商议,测试,又讨论了一些细节之后。 决定按照邢道的建议搞一场。 “观众朋友们大家好,欢迎回来,又是我们。” 娃娃作为老资历解说,在镜头前开了个小玩笑:“经过短暂的休息,edg即将和ahq进行战斗,这一场对双方来说,同样是很关键。” 和intz一样。 ahq如果想要更进一步,同样要跨过edg这道大山。 不过。 绝大部分人都不看好ahq。 因为lms赛区实力脱节的比较严重。 都谈不上一超多强。 只能说是一超多弱的‘空中楼阁’式排名。 lms赛区分两个队伍,一个是闪电狼fw,一个是其他战队这句话,尽人皆知。 毫无疑问,红飞马ahq就是‘其他战队’之中的一员。 “好的,进入bp阶段,edg处于红色方。” remember看着屏幕上的信息,进行解说:“第一手,ahq禁了暗黑