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第三十五章 懂不懂先下手为强? (第2/2页)
使用仅有精锐级别,数值偏低的法王角色卡,根本计算不到对方的行动。 既然计算不到,那就干脆不算了。 推线、进河道,无限重复,压缩蜘蛛女皇的gank空间。 还能被抓,就认倒霉。 “算了,你先稳住,等六级之后,我和西门一起去越。” ahq战队打野选手mountain看到这样的情况,打消了独自一人去抓上路的想法。 毕竟邢道和ahq交战的第一场,除了敢抓敢死之外。 给人印象更深的,是敢操作。 有一线机会,就能创造奇迹。 本场比赛,用了个丧心病狂堆法强的瑞兹,输出相当爆炸。 二对一能不能打过,mountain心里还真的没有把握。 “没问题,他现在不敢压我。”ahq上单ziv比之前轻松很多。 只需要补补塔刀。 基本没挨打。 “妥当,那我继续抓中。”ahq打野mountain咬定青山不放松。 吸血鬼有了血池,相对于其他中单安全很多。 但不代表绝对安全。 而且。 有血池的吸血鬼,自以为安全,反而容易露出破绽。 尤其是scout现在没有双招。 ahq中单选手西门夜说先往回拉了拉兵线,等待蜘蛛女皇赶到附近,切牌出手。 嗖—— 金色卡牌旋转向前,锁定吸血鬼。 小学弟scout没有选择,必须交出血池,规避控制。 ahq打野mountain操纵蜘蛛女皇先放一个w,再切换形态,按e飞天,等待吸血鬼重新出现,降落到吸血鬼身边。 普攻! 挂上红buff灼烧和减速效果! q技能【剧毒之蛰】咬一口,将人形态w的【自爆蜘蛛】直接带了过来。 爆发拉满! 一路追击到红色方塔下,西门夜说用一次附带额外魔法伤害的普攻再次拿到人头。 问题稍微有一点大…… 众所周知。 全球领英雄,最关键的就是第一个大招。 第一个大招飞好了,才能掌握到节奏。 如果第一个大招拿不到东西,甚至送了些经济出去,这场战斗就可以说输了一半。 所以。 没有把握的时候,宁可不飞,都不能乱飞。 而对能开全图视野,还具有稳定控制的卡牌大师来说,欠缺的是什么? 当然是伤害! 0-0-0的卡牌,不能随便动手。 飞过去打不出击杀,等于白白浪费了关键的技能。 2-0-0的卡牌,效果就不一样了。 西门夜说连杀scout两次,有了多兰戒、耀光、鞋子。 还带了一真一假两个眼。 不仅对线能力得到了很大的提升,更是掌握了两侧草丛的视野,不给厂长机会。 至于更深入一些…… 面对一个没有位移,只能吐一口冰雹减速的努努,完全没有必要。 西门夜说一边清兵,一边观察小地图上的情况,准备带着蜘蛛去抓上路那个总往河道里钻的瑞兹。 凭借现在的装备,把瑞兹围上,不会出现任何意外。 带着这样的想法,踏过中线。 西门夜说忽然一愣。 背后……这个幽蓝色的环状魔法阵,是怎么来的?! /84/84116/19343967.html