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第十六章 构思 (第1/2页)
“陈彭,煌游把上一周的数据发过来了……” 推开房间的门,张何就看了在一排电脑前忙碌着的陈彭,这一排电脑一共有七台,每个屏幕上都开着着各种窗口和图形界面,已经见过好几次的张何对此毫不见怪。【】他知道这是陈彭正在依靠ai做着他的研究,当然他只以为这是控制《巴兰塔世界》的那个ai,而不知道陈彭将他所创造的那些ai都带到了这里并协助着他。 “数据怎么样?”陈彭在键盘上敲击了几下,然后转过头看着张何。 “很不错。” 陈彭看着眉开眼笑的张何,就知道他这话里的自谦成分占了大多数。 “哦,对了,煌游那里现在信心很大,提议准备更多的服务器组,要求我们配合。” “那就跟上吧,资金方面压力大不大?” “有点紧,毕竟游戏还没上市,全靠着原有的资金和煌游事先划过来的一点钱来维持,公司现在的资金流有些紧巴巴的。” “有困难?” “嗯,虽然因为煌游的服务器和我们的服务器因为任务不同,所以处理数据量的也不同,总的而言我们添置的服务器只需要到达他们的三分之一就够了,但毕竟我们思维领域才刚成立,家底就这点,这次跟上煌游的脚步勉强可以,但万一……” 陈彭明白张何的担心,也明白他担心的由来。毕竟他从一个只要听上级命令来完成任务的员工转变成一个下达命令的领导时间还不长,特别是面临第一个挑战之时,有些忐忑或是患得患失倒是人之常情,很容易理解,像陈彭自己第一次创业时不也是这样?将心比心,很容易就了解了自己老友的心情。 “那个跟上,没有关系,我们一定会成功的。”陈彭也没说什么安慰鼓励的话,直接下了决定,他清楚自己的好友现在需要什么。 果然,听了陈彭的话,张何明显松了一口气:“好的,我这就和那边联系。” “何子,这个游戏做的怎么样,市场上有没有可以跟我们这游戏比的,这些你心里都应该有数,多相信点你自己,你行的。”这时陈彭才鼓励下张何一样。 “嗯,我知道。”张何笑笑,“你这几天在忙着什么吗?看你气色还不是很好,还是多休息下。” “没事,我就随便忙忙,大头的工作都是小楚他们在做。” “咦,就是小楚领着那几个新来的程序员在弄得那个?”听陈彭这么一说,张何的兴趣上来了。 “嗯,就是那个,我想弄一款能大幅度降低cg制作成本的软件。”陈彭将他的下个打算说了出来。 “怎么会想起弄这个?” “这个怎么说呢……先从我们公司的发展策略和方向说,何子,你有没有注意到我们公司的发展方式和其他同行业的手游、甚至页游公司不一样?”陈彭组织了下语言,先给张何提了一个问题。 “不一样……我想想……”听到陈彭这样说,张何凝思了一会,才缓缓的开口:“这个问题我也一直在考虑,我总结出了几点,首先我们有独特的别人无法复制的核心技术,这是其他手游、页游甚至端游公司都无法比拟的;其次,我们游戏的方法也更趋向于端游,定位的并不是页游和手游通常定位的碎片时间,而是和最初的端游产品类似,使用户在时间付出和回报上成正比,抛弃了收益最大化的收费手段,重新选择了点卡收费的模式,做的完全就是端游公司所擅长的长线玩法和核心玩法。然而我们和端游公司又有不同,他们的技术优势是拥有强大的引擎基础,而我们的强项是远比他们强大的ai技术,使得我们的游戏性更强,但图形的精美度上就差了很多。” “就是这样,这款《巴兰塔世界》实际上是披着手游皮的端游,它的核心玩法就是端游的那一套,只是我们暂时没强大的图形技术来支撑,只能先作为手游和页游进入市场,但我们最终还是要进入端游市场的,毕竟端游才是占据最大市场份额的霸主,可手游的上升趋势也不容忽视,页游市场在这几年里也很成熟了,所以这三个市场我都不想放弃,在我的预想中,《巴兰塔世界》就是横跨手游、页游和端游三大快的庞然大物,以后甚至还要涉及其他游戏平台,然后无论通过哪一个平台进入游戏都能和其他平台的用户一起在同一个世界里游玩。” “这能做到吗?”张何被陈彭这有些疯狂的想法吓了一跳,这可不是简单的转换一个平台的问题,里面涉及的环节难题实在太多了,光是一个跨平台后游戏玩法的适配性就很难解决,更别说其他方面了。 “怎么不能?” 陈彭轻笑了一声,暗想我拥有这些远超这个时代的科技还做不到,那就真算废物了。 然后他接着给张何解释:“其实并不难。你想想,用
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