设定问题 (第1/1页)
职业分类 大的职业分类是8类,我自己都觉得有点多,其实转职不重要,并不是转职以后一定就比不转职厉害,只是给人多一种选择,好让主角的机遇不是显得那么BUG 战士可转职成狂暴战士和防御战士 骑士可转职成十字军骑士和守护骑士以及祷告骑士 牧师可转职成神圣牧师和戒律牧师 盗贼可转职成大盗贼和暗隐刺客 法师可转职成寒冰法师和火焰法师 咒术师可转职成变形大师,毁灭术士,以及召唤术师 武士可转职成无双剑客和踏风拳师 射手可转职成野兽猎人和神射手 最后就是各种特殊的隐藏的种类,什么亡灵法师啊,血脉系统啊,之类的。 然后就是数据问题,本来设计的是每过3级,属性翻倍,但是写着写着,发现自己对数据并不是很在行,可能跟自己刚写有关系,总是忘了表达主角或者其他人的属性,所以多多包涵。
总是本文基本上是沿用的WOW和西方奇幻设定。 最后说一句,因为第一次发文,所以写的时候有点混乱,而且各方面的准备并不是特别充分,万望理解,我会加油的,谢谢!
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