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第十七章 游戏未行,奖金先行? (第1/2页)
“赖总,上啊!” “我快抓住那小兔崽子了!” “我靠,那小子开疾跑了,这什么蛇皮走位,秀起来了!” “赖总,你人呢!” “卧槽,有人偷图腾!” “赖总你什么时候过去的,对对对,快抓住他!” 紧张激烈的战斗,让赖一鸣暂时忘却了之前的种种危机,很快沉浸在游戏中。 虽然赖一鸣并没有参与《沉默寡言》游戏的直接开发,但玩法好歹是自己提出的,再加上有着两世游戏的经验,表现还是非常nice的! 半小时后。 “defeat!” 赖一鸣看了看支离破碎的梦境世界,再看看自己猎杀/助攻/打断数据。 9-3-10。 “这也特么……能输?” 赖一鸣简直要吐了,本来玩的挺爽的,守着梦境图腾,来一个隐匿者,手起刀落一个,好不快活,结果玩着玩着就发现分身乏术,各种内斗,搞的图腾根本守不住,最后输掉了游戏。 目光扫过之前信誓旦旦说要带自己赢的队友,赵泰2/3/0的数据,赖一鸣无语了。 这大哥,全场一直咋咋呼呼,遇到一个人就更见了野兔的狗一样,叫嚣着冲了上去,但手里的子弹就跟自带人工描边一样,愣是一发打不到人。 关键每次,他看到人后都不忘了喊一声“赖总一起上啊”,生怕别人不知道边上还蹲了一个人。 更甚者,见到同为杀戮者的同行,不打一声招呼,就一梭子子弹过去,搞起了内斗,让隐匿者找到机会开始触摸图腾。 游戏是仅剩一队杀戮者可以胜利,但你也得把所有隐匿者清理掉才开始内战吧? 赖一鸣仔细回想起之前游戏中赵泰的种种所为......这完全就是一个神坑啊! ......你一个游戏公司的总裁,游戏怎么能玩的这么菜呢,白瞎了! 哎,真是心累! 放下耳机,赵泰还颇为惋惜的说道:“太可惜了,差点就赢了。” 说完,他还不忘回头环顾一圈四周:“这群孩子,格局太小!做事要分清轻重缓急,赖总还在呢,怎么能先内斗呢?” 这番话,成功引的了刚才所有选杀戮者员工的白眼。 特么是你先动手的好不好? 难道我们后脑袋顶着枪杆子,还得在前线英勇冲锋不成?! 不过并没有人起身反驳,一来,赵泰职务在那摆着,二来,赵泰的话确实有一定道理。 领导来试玩游戏项目,不光没让领导赢,还跟领导对枪,最后导致输了游戏,这合适吗? 看着赖一鸣复杂的表情,就连选隐匿者胜利的员工已经收起了笑颜,拘谨的坐在原地,等候领导的罚令。 赖一鸣有些惆怅,他表情复杂倒不是因为输了游戏心里不爽,而是因为他很难评判这款游戏到底能不能赔钱。 说实话,这款游戏的画风和可玩性上,都远远甚至大大的超出了赖一鸣的想象。 本来按赖一鸣的想法,做一款换皮游戏,也做不出什么花活来,只要简单买个引擎,换个完全不一样的玩法,再再多做一些建模,钱就花出去了。 而且等游戏上线后,游戏本身的玩法也必须要受到市场客群的认同,每天才能有足够的用户群,保证游戏的收益。 因为大逃杀游戏可是最少16个人才能组起局的游戏,