将军侠客行_第一一三章 兵棋机关 首页

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   第一一三章 兵棋机关 (第2/2页)

点是随着季节的变换而改变的。”

    “那到底怎么启动机关啊?待会儿就看不见了!”维帕兹着急的问到。

    “我又不是神仙,哪能这么快就知道?”龙煜天没好气儿的回了她一句,“你注意警戒四周,让我仔细瞧瞧。”

    “嗯!”维帕兹郑重的点了一下头。

    龙煜天担心的当然是那名高深莫测的绿袍女子,其来历、目的、手段都充满了疑团。更奇怪的是,刚刚她对二人已经下了杀手,为什么又突然停止?如果继续攻击的话,哪怕是硬来,都有很大的把握在洞窟里将他们干掉。龙煜天隐隐觉得,对方在占尽优势的情况下选择罢手,或许短时间内不会再找麻烦,所以他才能强行按捺住自己逃跑的念头,观察石壁。

    “这是……”从一开始他就觉得那堆乱石头有点眼熟,凝神分辨一番之后,很快就得出了结论,“兵棋推演?!”

    不错,对于曾经领兵征战长达十年的龙煜天来讲,这种东西再熟悉不过了,就是兵棋推演!

    我们通常理解的兵棋推演应该是1811年由德国人发明的现代类型战棋,通过地图、规则、概率分析等,在战争打响之前进行预测性的演练。后来更是应用了计算机、数学模型、战区仿真系统等更为严谨的高科技手段,实施重大战备议题的推测。

    但实际上,在冷兵器时代各个国家就开始利用简单的工具,以对弈的方式来演示阵法、研究战争。至少龙煜天知道,目前这个时代的中国早就有了应用沙盘的习惯,虽然跟后世的比起来要粗糙了许多,但沙盘怎么说也算是兵棋推演的“启示者”之一。

    军事沙盘的发展历史龙煜天说不出来。很多人都传说,从战国后期秦军就已经开始制作简易的沙盘了。但正史有明确记载的,最早好像是出现在后汉。而龙煜天作为“穿越小青年”没吃过猪rou也见过猪跑,对沙盘和兵棋推演的实际意义再清楚不过了。所以每次领兵之前都要搜集大量的资料和情报,尽可能派出斥候、甚至是匠人,绘制地图、模拟沙盘,不得不说还真的非常有帮助。

    此时石壁上映出的图像正是一个对弈性的战场演示,树枝、长石构成了地形,碎石代表着军队,还有很多明显的传统阵法。

    “走,咱们找找这个地方!”白天搜索不到机关其实只有两点可能性:第一,根本就没有什么机关;第二,机关的启动装置不在洞窟里。现在终于发现了其中的关键,龙煜天当机立断,伸手指了指石壁,回头对维帕兹说到。

    维帕兹当然不会有异议,二人便悄悄潜出了洞窟,钻进周围的山林中。

    龙煜天目测过了光线的角度,对实体原像所在的位置有了一个大体的判断。并且他也用心研究了一下石壁的表面,比较平整,既没有明显的凸出也没有过大的凹陷,所以实物的大小也应该跟图像相差不远。根据这些判断,二人很快就在左侧的山坡上找到了目标。

    石堆被摆放在一片高大树木的根体之间,斜上方有几个同样光滑的石壁,正是它们将光线反射到了洞窟中。

    龙煜天不禁佩服起机关设计者的巧思。

    实际上,人们白天在洞窟里也能看到这里的景象,只不过那时候反射出的是整个山坡,没有人会注意其中这么一小块的地方,而一般人也不会想到洞窟内的机关开启装置被安放到了洞窟外。

    到了晚上,周围黑漆漆的一片,多数时间从洞窟的石壁上也是看不见任何东西的。只有月亮到了某个特定的位置,才会照射得比较清晰。而月光远远没有日光那么强烈,在此角度之下,大部分的光线都被上方的树木挡住了,唯独露出这堆乱石,让它们在洞窟的石壁上格外显眼。

    “设计机关的手段还真是高明,但兵法学的就不怎么样了。”龙煜天暗自笑了一下。他已经见到了实物,自然能够更加直观的分析出其中格局。

    对方将战役设置成了两军相争,圆形石头代表一方、不规则石头代表了另一方。现在“圆形军”已经将对手逼到了死角,形成分割围歼的态势。如果要开启机关首先就要破局,自然不会让你帮助占尽上风的“圆形军”取胜,而应该从“不规则军”的角度考虑如何扭转乾坤。

    “只是……用一堆破石头摆出来的东西也太好解决了吧?兵棋推演是要有严格规则限制的,充分考虑到物资、地形、兵力、概率、行军速度等诸多因素,否则直接将对手的棋子扔掉不就完了吗?现在这里屁规则都没有,傻子都会玩儿啊。”

    龙煜天抱着不屑的态度蹲了下来,随手摆弄起石子。但他很快就发现自己错了——这里不但有限制,而且有很大的限制!

    “我靠!搞什么飞机?”

    原来,石子并不是被直接摆在地上的,而是用了某种手段固定住,能够移动的范围非常有限。想想也是,细小的石子如果仅仅放在地上,早就被风吹跑了。再者,既然是机关,自然有连带性的机械装置,哪会太简单?

    龙煜天的神色逐渐凝重起来。

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