赫斯迪亚战记_第一卷 成长于学院 第八章 考试来临 首页

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   第一卷 成长于学院 第八章 考试来临 (第2/2页)

产生前4名。前4名再进行最终的比试决出第一。

    每场比试的胜负只是一个得分点,比试中对局势的判断、对机会的把握以及武技和魔法释放的熟练度等都是得分点,比试的双方由监考老师根据表现打分。

    在所有比试结束之后,学生可以选择心仪学院到场的老师进行挑战,如果老师感觉这个学生还行,那么也是可以进入学院学习的。这样的挑战每个学生只能一次,而且难度不低,主要是给那些特别倒霉的每年分组都很不理想的倒霉蛋最后一次机会。

    在比试之前,所有学生都要测试基本素质。魔力值、劲气值的测试非常简单,只需要对着测试装置动用魔力或劲气,片刻后读取装置反馈的数值就可以了。

    测试装置全名叫做乔伊斯柱,外观就是一根一米高一人环抱的立柱,是由两百年前帝国的大发明家乔伊斯发明的。它的诞生让每个人的魔力和劲气总量可以以数值的形式体现出来,在当时引起了非常大的轰动。

    轮到罗格测试,他来到乔伊斯柱跟前,手掌按在感应区,对着装置输出魔力。约1分钟后,装置顶部的水晶片上显示出蓝色的数字:704。罗格手掌移开等了一会儿,数字消失,复又按上,改为输出劲气。又是1分钟后,水晶片显示出黄色的数字:760。

    相当不错的基础了,仅凭这俩基础值就能够进入一家还算不错的学院,当然就两个数字是无法打动霍尔克学院的老师的。

    这时欧菲娜也从另一间测试房走出,她魔力值2077点,劲气值217点,非常豪华的数据。

    “哥哥测完啦?抽签去。”欧菲娜拉着罗格跑去抽签了。

    选拔赛的分组抽签决定,4人一组,一共251组。罗格抽到第52组,欧菲娜第128组。孤儿院庞大的训练场被分为6个比试场地,比试就在这些场地进行。第一轮比试每个人要进行三场,一天比一场。场地很开阔,老师和同学们高处的看台上能够纵观全场,眼神不好的还可以用望远镜。

    “哥哥,加油啦。”第52组和第128组不在一个场地,罗格和欧菲娜要分开去等待比试了。

    “好,你也。。额,下手轻点。”

    …………

    一些武技和魔法说明。

    火球术:一阶火魔法,消耗魔力200点。释放一个火球攻击敌人。威力在一阶魔法中仅次于雷击。

    火焰附着:一阶火魔法,消耗魔力200点。对敌人释放能持续灼烧敌人,对武器释放能够为武器增加火属性伤害。

    雷击术:一阶雷电魔法,消耗魔力200点。引发雷之力攻击敌人,命中率很高,威力在一阶魔法中是最高的。

    麻痹术:一阶雷电魔法,消耗魔力200点。激发雷元素释放静电使敌人麻痹,中招者轻的动作迟缓重的无法动弹。

    祝福术:一阶光明魔法,消耗魔力100点。以光明之力滋养施法对象,能够起到痛觉减少、精神振奋等正面效果。对低级毒素和低级诅咒也有效。

    初级治愈术:一阶光明魔法,消耗魔力1点每秒。需持续施法,治疗轻度外伤十分有效,加快愈合速度,对严重的伤势只能起到缓解作用。

    致盲术:一阶光明魔法,消耗魔力200点。释放强力闪光干扰敌人,使其暂时失明2-10秒。附带轻微精神刺激和头晕效果。

    中级治愈术:二阶光明魔法,消耗魔力2点每秒。需持续施法,治疗外伤更加有效,除了对致命伤势无能为力外其他伤势均有效果。

    光明之剑:二阶光明魔法,消耗魔力400点。凝聚光元素为剑的形态,悬浮于身侧。攻击时需要施法者引导。剑的数量取决于施法者对此魔法的理解,最多6柄。

    疾行术:一阶风魔法,消耗魔力10点每秒。借用风的力量提升速度和灵活度,是每个风魔法师必备的技能。

    盾牌猛击:一阶武技,消耗劲气300点。使用盾牌猛力冲撞敌人,造成高额的伤害,捍卫者必备的技能之一。

    横扫打击:一阶武技,消耗劲气250点。使用长枪横扫,攻击面广,善于对付多个敌人。

    二连斩:一阶武技,消耗劲气200点。连续释放两次强有力的斩击,是武者的常规输出技能。

    突进斩:一阶武技,消耗劲气250点。迅速突进接敌并释放强力斩击,非常有用的加速近身技能,输出型武者职业必备。

    双重箭:一阶武技,消耗劲气200点。同时射出两箭进行攻击,是弓箭手职业的基本输出技能。

    蓄力箭:一阶武技,消耗劲气50点每秒。蓄力进行强力射击,威力惊人。

    弱点看破:一阶武技,消耗劲气10点每秒。一个持续释放的武技,能够更容易发现对方的破绽,有些许的预测对方动作的作用。

    近身速射:一阶武技,消耗劲气200点。近身进行快速射击,威力一般,属于弓箭手被近身后应急的攻击手段。

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