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第八十章 新的布局 (第1/3页)
先创造三个秘境试试水! 每个预算控制在3000气运左右。 这个预算在现阶段已经相当充裕了。 足以打造出非常丰富的内容! 萧羽会把其中一个放在秦岭深处,以方便被夏安调查人员发现。另外两个计划放在海外,用来推动全球修炼文明的整体发展。 将书翻页。 开始具体创作。 与编造人物不同。 编造秘境难度只高不低。 因为不仅要涉及秘境之中遗迹的布局,同时要设定相对应的历史以及故事。 一个合格的副本。 光打怪升级怎么够? 得有剧情、有故事、有底蕴! 这样才会好玩并且让人印象深刻! 按照萧羽的基本设定,秘境普遍与破晓时代的势力或人物有关系,而破晓时代又是全球各地绝大多数神话故事的原型或源头。 最简单省力的办法。 那便是直接从神话取材。 魔改知名神话或神话地点。 比如打造一个尹甸园、不周山、奥林匹斯之类的副本。 如此底蕴足够深厚,也很方便创造内容,噱头更是足够大。 不行! 这念头。 直接否决! 破晓时期修炼上限是长生境。 这也就意味着雅威、黄帝这样顶级存在应该是长生境级别的强者,如尹甸园这样的超级秘境,又岂是区区3000点气运预算就能打造出来的? 如今全球灵气复苏处于刚刚起步阶段。 最好不要一开始就抛出这种王炸级别的噱头。 换一个角度来讲,破晓时代的修炼文明,短暂而辉煌,曾盛极一时。 可这个时代早在八万年前就已经结束了,随后全球爆发多次大洪水,又历经了数次冰河期以及火山地震等强烈的地质灾害。 当时的痕迹。 几乎完全消失。 现在的部分神话以及传说,虽然可以追朔到破晓时代,在当时找到对应的原型,但也必然与真正的历史存在很大的出入。 传下来的。 只是很少一部分。 而更多的人物、更多的历史已经被时光长河掩埋。 这种情况之下,总不能随便挖开一个秘境,刚好就是全球知名的神话吧? 这给人的感觉未免太刻意。 就好像故意炫耀一样。 萧羽深知想成为一个真正优秀的创作者,所要掌握的并非如何将想法表达出来,而是应该学会克制心中旺盛的表达欲,将想要表达的东西隐藏在叙事之下。 同样的道理。 想让历史更真实、更厚重。 就最好不要直接写这段历史本身。 更聪明的做法应该是创造更多神秘未知元素,然后以间接或隐晦的方式来验证一些众所周知的神话。 见微知着。 散播碎片化的叙事。 让人们自己想象脑补去。 这样做的好处,不仅会让故事更厚重,同时也能掩盖许多不完善的bug,毕竟人们得到的信息本身也不完整。…. 【鉴于大环境如此,萧羽有了想法后。 先把框架定了下来。 【秘境代号:失落的宗门!】 【秘境简介:秦岭深处有一座古老的秘境,曾是破晓时代的强大宗门,虽然这个宗门的名字彻底消失在时光长河之中,却留下