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第66章 恐惧,来源于火力不足 (第1/2页)
“不给枪?!” 几日后,拿着顾阳给出的《寂静岭pt》企划。 老张三人异口同声,满脸的匪夷所思! 却见那企划中,加粗加黑的一行字,写着——取消武器系统。 要知道! 以前,即便是寂静岭的官方原作,至少至少也会给一把小刀。 不然你怎么打怪? 纵观世界范围内的所有恐怖类型游戏。 从古早的游戏机端口,到后来的pc,再到现在的体感仓。 没有任何一家公司,尝试过放弃武器系统。 因为从本质上来讲,恐怖游戏其实就是打怪游戏的变种。 没武器怎么战斗? 面对几人的疑问,顾阳用另外一个疑问回应了他们—— “为什么要战斗?” 见众人都一脸懵逼,顾阳又换种方式: “或者说,恐怖游戏的核心是什么?” “恐怖游戏……当然就是恐怖了。” 大海一摊手,理所当然地说道。 顾阳打了个响指。 “对啊,” “所以我摒弃了冗杂的武器系统,因为只有这样,才能让玩家真正沉浸在恐惧之中。” 说到这,顾阳笑笑: “世界上所有恐惧,都来源于火力不足,” “这款游戏很简单,我们只需要做到让玩家恐惧这一点,就好了。” “只需要做到这一点……就好了?” 陆远咧咧嘴,不置可否: “可是……阳哥,纵观世界游戏发展史,恐怖类型的游戏浩如烟海,” “大家的目标都是做到恐怖这一点,” “可实际能够做到的,寥寥无几。” 陆远的话很明白—— 天下做恐怖游戏的人海了去了,人人都说自己恐怖,但是实际游戏出来,却总是差点意思。 况且,随着游戏的更新迭代,恐怖游戏的各种套路几乎已经被玩烂了。 什么开门杀、回头杀……说白了就是趁你不备,吓你一跳。 长此以往,玩家们早就审美疲劳了。 这也是如今恐怖游戏没落的主要原因之一。 可如今,顾阳却说要重拾“寂静岭”这块老招牌。 而且听他的意思,似乎制造恐惧,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一样。 简单,快捷,高效。 可事实真的会如此吗? 大家有些不太确定。 然而,面对兄弟们的疑虑,却见顾阳一摆手: “放心做就好,我的企划,我自己有信心,” “甚至,我能保证,只要我们能够做出企划案的效果,” “放眼全球,没有一个玩家,敢说这款《pt》不恐怖,” “更没有人能够在初见时,撑过三十分钟。” 顾阳说的非常笃定。 因为他太清楚《寂静岭pt》的威力了! 早在他原来的世界中,这款出自小岛秀夫之手的《寂静岭pt》,就被誉为“世界上最恐怖的游戏”之一! 仅凭一个半小时的流程,就能将玩家们吓得吱哇乱叫,嗓子喊哑! 而这,还仅仅是它在主机端的表现! 如今,全球体感仓盛行。 视、听、嗅、味、触,全拟真的五感加持下,顾阳根本就不担心这款游戏不吓人! 恰恰相反! 他最应该担心的,是这款游戏真的把人吓死! 将顾阳说的这么肯定,兄弟们也不疑有他,互相对视了一眼。 多说无益。 “开工