Chapter 2 Place 224  (第1/1页)
    次日。    我们三个人九点左右就登陆了游戏。    登录后,我们找到了在校场检阅武器的ira。    但给我们的答复...依旧是没有消息。    ira也感觉事情比较奇怪,所以今天已经派人去调查了。    ira是认真的考虑我的玩笑话。    也不光是她,连到小菡都认真的考虑我的玩笑。    小菡点头的同时,看向了ira手中的本子。    帮助检查要塞的装备。    检查了一遍下来,五轮山要塞的设计,如果要我评价,大概就是非常合理。    非常科学的布局,要塞从设计初,就完全没有打算用近战兵器。    利用人类的智慧对对方进行有效打击,这才是人类应有的作战方式。    那种高喊着口号,上去rou搏,虽然看起来很热血沸腾,但是一种非常不合理的作战手段,我们已经不是原始人,应该学会如何高效率的作战。    拜拉席恩的建筑也好,作战风格也好,都非常科学和理性化。    这也算是早就察觉到的一个特点。    想必这也和领导者的风格有关。    我摸着投石车旁边摆放着的炸药,很自然的想到现实中非常出名的一个防线。    现在我身边只有露诺一个人,小菡在和ira检查弩炮。    至于为什么都是领导在检查,毕竟名义上也是检阅,领导还是需要做点事情的,不是走走过场就行的。    虽然这个要塞是被小菡称为坚持不会超过五个小时纸要塞。    能够坚持五个小时或许也不能形容纸?泥城比较合适?但也只有我在这想而已。    看着露诺打开箱子的动作,我也试着问了一下露诺对这个要塞的想法。    露诺提出后我才发现的一个问题。    这个要塞的人数,的确非常少,人数少到基本只在必要的岗位才有驻守,说个比较容易听懂的例子,我们在进入五轮山要塞后,根本没有任何审查和关卡,一路畅通无阻的,但人少的原因也可以解释,毕竟大家都是玩家,到底谁会有心思一天到晚蹲在要塞做防卫。
    就在我想着防御圈问题的时候,前面的小菡喊我们过去。    走过去后,我们看到的是小菡严肃的表情。    看起来是遇上什么问题了。    第一句话,就是相当不好的消息。    但在游戏里面,这么一个大活人玩消失,不可能吧。    相比我的想法,露诺询问起了具体的情况。    gag是领主,没有他的命令和号召,根本不会开始大规模的撤离行动。    这也意味着拜拉席恩非常看重的骑空艇技术也就不可能转移。    但如果是人为,他们这么做的目的是什么?    不让转移的意义又在哪里?等一下——技术...是这样吗?    露诺显然和我想到了一起。
		
				
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