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第二十九章 赛季结算战(3) (第1/2页)
(PS:此章字数约为3000,一般只有2000这样,因为其中近千字是可以省掉的,对剧情没任何意义还拖沓,写了只是给可能不清楚的玩家介绍一下,我常玩英雄就两三个,不熟的写的时候都要自己用一下,也是刚刚发现的。4月才玩起步晚,不知道的很多,可能大家都知道了,跳过就好。看了自然知道是哪部分。) 正文: 率先跳入敌阵的露露本就难以第一时间秒掉,何况还有一个马上就要飞来的刘邦为她套上了护盾。 在红方被娜可露露技能降低输出能力的几秒内,蓝方其他玩家早已跟上进行着输出。不知火舞一旦起来本身就输出爆棚,突进、爆发、控制都属一流,但因为自身很脆,一套打完后续乏力,切进去就很难出来了。 所以比起另一个刺客型法师露娜,不但有个小盾和一个范围更广的控制技,还能自由的出入敌阵,使得不知火舞很难成为刺客型法师的第一人选。 然而不知火舞的的花蝶扇满级后拥有高达300的减法抗效果,CD仅为两秒,可令团队法术类输出得到飙升,同时造成的80%减速再配合队友的减速技能,几乎让对手陷入动弹不得的境地。 尤其是不知火舞大招必杀忍蜂,同样有一个减少敌人攻击的特效,在露露和刘邦首先承担与限制对方伤害后,便为不知火舞在敌阵中横冲直撞提供了保证。 再加上扁鹊的减速、输出和续航,狄仁杰就能够在一个很安逸的环境中完成最后的收割。 当然蓝方尽管能获得团战的胜利,但他们的核心战术还是速推,这时已经起来的狄仁杰拥有着令人发指的清线能力,谁叫他能打出高AD加成外加范围性伤害的红色警戒令呢。 作为冷门英雄狄仁杰,这一局他的使用者实在可圈可点,利用释放1、2技能后获得的25%的移速,不断上演着行云流水般的走攻。 技能谁不会放?走位 普攻?不就是左手拇指各种不停转动 右手拇指狂点攻击吗? 但很多玩家技能和普攻以及走位的衔接上却是漏洞百出,而大部分走位更可以说是漫无目的。 此刻应该说全部玩家都在目不转睛的看着武狂徒的不知火舞,然而却盯了狄仁杰许久。这个英雄是他第一次玩《王者荣耀》时刁立帅使用的,也是在试英雄时的首选,因而印象还是非常深的。 看了一段时间的萧郁已经断定,这个使用者绝对是在根据狄仁杰普攻时随出的不同令牌对后续cao作随时进行着不同选择,接技能、走位甚至个别情况连攻击目标都会发生变化,反应之快令人叹为观止。 至于走位则一直同受到攻击的敌方英雄保持着攻击范围内的最大距离,使自己尽可能处于最安全位置。 并且这个使用者对狄仁杰大招伤害机制非常了解,能根据这个机制将每每将输出做到最大化。 狄仁杰大招打出的伤害分类共计有四种,1、最大伤害,也就是三道令牌排碰到同一个敌人造成的伤害;2、两张排碰到同一敌人的伤害;3、一张牌;4、擦边伤害。 其中擦边伤害只有完整伤害的一半,而擦边伤害的显示是非常独立的,如命中一张卡牌的伤害为600 ,则擦边伤害为300 ,造成几次擦边伤害,数值为300 的紫色数字就会冒出几段。 完整伤害则不同了,显示出来的是一个合并效果,如果命中一张为600 ,两张就合并成1200 ,三张也就是这个大招能打出的最大伤害则为1800 。 点击狄仁杰大招时,会出现一个扇形范围,这个扇形中距狄仁杰由远到近,由短到长有三条弧线,而狄仁杰大招发出的六道令牌,就是在这个扇形范围以内的。 其中这个扇形最外围弧线,和离最外围弧线不远的中间弧线间形成了一个范围,在这个范围中令牌碰到敌人造成的伤害都属于擦边伤害。 所以除了确定能补掉即将逃跑的残血敌人外,不应把这个范围看作有效范围,因为就算打中了也和挠痒痒一般。 另外六道令牌的横向间隔处也都属于擦边伤害,所以发出去的每道令牌要尽可能的对准敌人。 如果想要将狄仁杰的大招伤害最大化,那么一定要有一个“贴脸”释放的意识。 因为以狄仁杰为一点到扇形最短弧线也就是离狄仁杰最近的弧线大约有两个半身位。这两个半身位的空间其实不属于扇形范围的,然而倘若目标进入这个范围
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