说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼_第253章 狼类游戏 首页

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   第253章 狼类游戏 (第4/4页)

不一样!

    是的,所有游戏,不单指ARPG一项。

    你说它好玩吧?

    它特么是真的在各种各样的地方,想尽了办法折磨你!

    从埋伏在芦苇中的小怪,飞起来扇你嘴巴子的鸡,街上跑的野狗,进门挨的冷枪,拐角轮出来的大锤……

    到BOSS高到离谱的攻击力,怎么猜也猜不透的【危】,你回他也回的机制……

    pew甚至一度怀疑这款游戏,根本就不是为了让人通关的,而是顾晟单纯为了看玩家们破防而设计的。

    但是!

    你说它不好玩吗?

    那多变灵活的体感动作,刀锋划过空气所带来的细腻感受,远处神秘壮阔的苇名城景色,每一次忍杀成功所带出的血腥味……

    黄金之风用精益求精的态度,让玩家充分沉浸在了这个世界之中。

    潜行氛围的营造,刺杀成功的畅快,冷兵器交错时的热血沸腾……

    最关键的是,当成功弹开敌方兵刃,在声声洗脑的打铁声中取得忍杀胜利时。

    那种无与伦比的快感,着实是令人上头。

    而且!

    虽然这种感觉看不见摸不到。

    可你就是能够清晰地感知到——在一次次的失败和复活中,你的战斗经验,是在逐渐累计提升的!

    是的!

    虽然在游戏主角身上,有关于属性的提升只有两项——体力和攻击力。

    但是“你”,玩家,却在随着游戏的进程不断推进,越来越强!

    你的动作越来越丝滑,你的连招越来越流畅。

    你的判断越来越精准,你的弹刀时机把握越来越精确。

    从一开始的懵懂慌乱,到面对三五人时也不落下风。

    叮叮当当的打铁声不仅仅是刀剑对拼时候的声音,更是对于玩家技术的千锤百炼。

    尤其是,在这种第一人称体感舱的游戏模式中,在玩家全身心的沉浸下。

    这种“修炼变强”的感受,会让玩家的体验愈发强烈!

    每一次回生,手中的刀都像与自己更加契合了!

    那种如臂使指的感觉,令人难以自拔!

    叮!当!镗!

    重振旗鼓的pew再次投入战斗!

    弹刀,劈砍,垫步,识破!

    一次次死亡又一次次回生!

    每一次的【死】对他来说,都是一次技艺的精进!

    从一开始的磕磕绊绊才能忍杀大将,到后来不用葫芦的接近无伤!

    从一开始面对【危】字的惊慌失措,到后来屏气凝神仔细观察大将的抬手!

    踩刀!

    点头!

    垫步闪躲投技!

    叮叮当当间,pew的打法愈加游刃有余!

    火星四射间,大将的架势条愈发岌岌可危!

    嘭——刹——!

    再次精准地踩刀,让大将踉踉跄跄!

    嗡——镗——!

    精准的弹刀,在火星四射间磕飞大将的战刃!

    “呃呃——”

    一声惊慌怒吼!

    身着漆黑盔甲的武士大将连连踉跄,架势崩溃!

    而pew则是跟身进步一踹大将胸口!

    同时双手擎住刀柄!

    寒光四射刀身之上,映出狼那锐利的眼眸。

    坚毅又冷清的眼神如鹰隼般锐利,又如孤狼般凌厉!

    “西内——!!!”

    一声爆喝!

    刀尖刺透武士大将胸口,斜上穿透!

    噗——!!!

    “呃——咯咯呃——”

    刹那间!

    一剑封喉,让大将的身躯僵硬凝固。

    紧接着。

    就见pew回手抽刀,殷红的鲜血伴随着森白雪亮的刀身一并喷出!

    转身收刀入鞘,咔嗒一声!

    而与此同时,就听咕咚一声,武士大将死尸倒地,再起不能!

    【忍杀】

    轰——!!!

    短暂的寂静之后,现场彻底疯狂!

    所有人都尖叫了起来,狂热地鼓掌欢呼!

    接着,就见体感舱门开启。

    pew缓缓迈出脚步,站在体感舱前,像个得胜凯旋的王者一样,摆出pose耍帅:

    “哼!敌休!吾去脱他衣!!!”

    要知道!

    这里是霓虹!

    虽然现场的观众们很多都是来自国外,五湖四海,但是人数最多的,还是霓虹人!

    更何况,这句台词,当初在《只狼》的CG中,身为剑圣的苇名一心就曾霸气呐喊!

    一瞬间!

    现场所有的人都轰动了!

    而pew也在调皮地耍了帅后,兴奋地冲向了现场的观众们!

    “我做到了!我做到了!芜湖!朋友们!我赢了!!!”

    呼——

    仗着人多,平日里就外放的pew此刻再也按捺不住自己的激动心情,跑上舞台,学着夜店中的DJ一样,当场便来了个“跳水”!

    哗啦!

    现场的观众和玩家们显然也都上头了!

    托举着pew的身躯,一片尖叫欢呼!

    而此时,一直侧台暗中观察一切的顾晟,也哈哈大笑,找工作人员要过话筒,压低了嗓音,用英文宣布到:

    “女士们先生们!我宣布!霓虹电玩节《只狼》精英BOSS‘武士大将河源田直盛’的首杀记录创造者是——”

    “Peeeeeeeeeeeeew——!!!”

    轰!!!

    本身玩家们就已经欢呼一片了!

    而如今顾晟兼职主持人,直接宣布了pew的‘成就’,自然更是令玩家们一片沸腾!

    霎时间,黄金之风的展台成为了整个电玩节展会上最热闹夺目的展台!

    乌央乌央人头攒动的玩家海,将pew一遍遍抛举而起!

    “Pew——!Pew——!”的喊声震彻场馆。

    Pew哭了。

    相信很难有人能顶住这样的激动场景。

    几十遍的尝试,几十遍的失败,足足一个小时的生生死死却不言放弃。

    此刻,所有的付出似乎都值得了。

    爆棚般的满足和成就感让他浑身汗毛倒竖,全场的欢呼声和人海接力让他热泪盈眶!

    咔嚓!

    咔嚓咔嚓!

    无数媒体聚焦,将这一刻的画面定格!

    而此时此刻!

    pew也似乎终于能够为《只狼》这款游戏下一个自己的定义了。

    它既不是动作游戏。

    它也不是角色扮演。

    它更不是动作角色扮演。

    它就是它。

    它是由超新星设计师Sam用绝伦的才华与美妙的构思,所塑造出来的独一无二的游戏类型。

    它应该叫做——

    《‘狼类游戏’独树一帜!热度全面领跑电玩节!》

    《嗨爆了!只狼公布,引发全场人浪!》

    《动作?扮演?不!是狼!‘狼类’游戏或成日后体感舱一大主流!》

    《霓虹热议!全球瞩目!“只狼”究竟有什么魅力,能让人痛并快乐着?》

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