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第395章 IP大作对方块人!优势在我! (第2/2页)
考尼克总裁,也给出了自己对于游戏之所以好玩的分析和对开发目标的指示—— “这是一款主打跳跃的游戏,” “玩家通过不断的跳跃和触发机关,解开谜题,从而带来成就感和满足感,” “虽然这个双人合作部分吧,也很成功,但我却并不建议我们完全效仿,” “毕竟如果连合作部分我们都借鉴了,对于我们游戏的口碑,必定会产生不利的影响……” 一顿冷静分析! 你很难说考尼克分析的完全不对。 毕竟人家说的也有道理,双人成行这款游戏,的确在大部分游戏时间中,两个互相配合的玩家都是通过跳跃,通过游戏障碍,推进游戏剧情的。 从某种程度上来说,这的确是一个平台跳跃解谜游戏! 从狭小的工具间开始,科迪和小梅跳跳跳,最终跳出了工具间。 到后来的城堡玩具屋关卡,科迪和小梅也是跳跳跳,最终跳进了小可爱三世的城堡之中。 甚至在游戏的结尾,两人也是踩着迪斯科灯球跳跳跳,最终跳出了一个全平台满分的游戏大结局。 正如考尼克所看到的,这款游戏从头至尾,跳跃都占用了大部分的游戏时间。 但是! 这游戏之所以好玩,之所以满分,是因为“跳跃通过障碍”这个游戏设定吗? 显然不是。 而考尼克也显然不懂游戏。 作为一个商人,他是不会去花费大量时间研究产品内核和精髓的。 毕竟仿造一款产品,最重要是形似。 考尼克只需要关注“游戏玩法”这个壳子就够了。 至于说除了跳跳跳以外的“双人配合”玩法嘛,正如考尼克所说,他们云威是不方便完全照抄的。 所以! 为了弥补这一项卖点的缺失,考尼克也当场宣布了另一项足以堪称爆炸的噱头—— 【我们已经和华纳旗下新线影业达成了合作意向,将向新线影业购买影版《魔戒》IP授权!】 魔戒! 又称“指环王”! 作为曾经斩获国际奖项351项,提名284项,17项奥斯卡金像奖的魔幻巨制,《魔戒》三部曲可谓是全球魔幻电影的天花板了。 不仅在制作层面上质量爆炸,口碑和名气也是享誉全球。 用这玩意儿当噱头! 很难想象,消息公布之后,将会在游戏圈引起怎样的轰动! 于是乎! 这样一款拥有魔戒授权的平台跳跃解谜游戏,便应运而生! 定名—— 《魔戒:咕噜》 没错! 为了另辟蹊径,考尼克还大胆地提出了将主视角进行转换! 这一次,我们既不是骁勇善战的矮人战士,也不是高贵典雅的精灵族群,更不是坚韧不屈的人族! 既然是平台跳跃解谜游戏,将视角锁定在曾经魔戒的持有者咕噜身上,是再合适不过了! 并且,在咕噜四脚着地的灵敏机动性和魔戒隐身的能力加持下,他们还能在游戏中加入潜行暗杀的元素,丰富游戏的可玩性! 一款拥有超级IP授权,融合了时下最流行平台跳跃玩法,以及别出心裁潜行暗杀玩法的游戏! 考尼克很难想象它不成功的样子。 尤其是在看过黄金之风确定此次参展科隆的那款《我的世界》概念海报之后! 这种自信更是到达了巅峰! 毕竟,黄金之风那没有引擎加持增速所开发出来的作品也太烂了! 充满了像素的画面,以及那方方正正的粗糙方块脑袋人物! 说句不好听的。 考尼克甚至觉得自己学两天编程,所制作出来的游戏,都有可能比肩黄金之风这款《我的世界》。 不过! “……我们还是不能太掉以轻心,” 考尼克说道: “毕竟黄金之风的死忠玩家,不在少数,” “再加上这一次他们难得地硬气了一回,竟然敢直接在社交平台上对我们宣战,” “这样的公关手段,注定会为他们拉高一部分营销热度,” “所以这一次,虽然他们的作品看上去是个彻头彻尾粗制滥造的垃圾,” “但他们的势头,却不可小觑,” “尤其是在游戏展开始阶段中,我们更要小心应对,争取在最一开始,就将黄金之风死死压住,不要给他们任何喘息的机会!” 说着话! 考尼克环视了一圈神色凝重的雪豹工作室成员们,点了点头,正色继续道: “这一次,我们有享誉全球的超级IP加持,更是有高达3.28亿的充足开发资金支持!” “3S级IP大作对粗糙的方块人!” “优势在我!” “这一次,我们将一雪前耻,将科隆游戏展变成黄金之风的埋骨之地!” “什么第一次世界大战,呵,” “第一次世界大战打了足有四年之久,” “但这一次,科隆游戏展一战,我们就要斩草除根,彻底掐死黄金之风!” 话音落下! 就见雪豹工作室众人郑重点头,齐声高呼! “明白——!”
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