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第449章 赚翻!史无前例的狂野返利! (第1/2页)
第450章赚翻!史无前例的狂野返利! 这里,就不得不说一下沈妙妙这套项目单据的特殊性了。 其实原本,沈妙妙是准备借着自研引擎的机会,直接亏个痛快的。 毕竟引擎这东西,收费模式就限制了它的资金回笼速度。 别说一年半载了。 据她所知,饶是那些市面上最顶级的引擎,普遍来说没有个三五年也难以实现盈利。 所以,当时她才想着疯狂组建雇佣兵团,尽可能地将引擎的开发成本拉大,然后再把返利倍率直接拉上一百,之后就坐等收钱就好了。 然而。 事与愿违。 就在沈妙妙欢天喜地准备立项之际,事情发生了一点点小意外―― 系统判定他们这款引擎的“自研自用”主观意图更强烈。 所以,为了避免宿主恶意使用规则BUG,虽然理论上黄金引擎的性质还是“商业引擎”,但在系统的判定上,却被归为了“自研引擎”一类。 系统不是大傻子,随便让你空手套白狼。 这一点,沈妙妙也不得不悻悻承认。 从主观意图上来说,黄金引擎的确是为了解决他们无擎可用的尴尬境地而研发的,对外商业的需求,的确比自研自用要低。 而按照系统规定,这种“自研引擎”,就不能将引擎成本进行单独立项计算了。 想要让单据成立,就需要将“引擎开发”和“作品项目”合二为一。 只有形成一套完整的“投资开发――成品销售”流程,才能进行单据立项。 也就是说! 如今沈妙妙系统中的这张【主项目:黄金引擎】项目单据。 其总成本3.55亿刀,是包含了引擎开发成本1.2亿刀,和战地风云开发成本2.35亿刀在内的。 其实原本,在单据数额中,作为测试作品的《收获日》也应该被计算在内的。 但是因为沈妙妙单独将《收获日》作为主项目择出去了,用它做主项目衍生出了《疾速追杀》电影子项目。 所以《收获日》的成本和营收,全都被一并刨除单独计算了。 一套cao作稍显复杂,不过倒也符合系统公正严谨的逻辑设定。 虽然如此一来,沈妙妙最一开始“空手套百倍返利”的想法是不可能实现了。 但是从另一种角度上讲,这也相当于是在原本的游戏开发成本基础上,凭空多加了一笔高达1.2亿刀的引擎成本! 1.2亿刀啊! 如果不是自研引擎,他们是断然不可能一下子多加出这么高的一笔成本投入的! 所以总的来说! 无论怎么算,这笔单据,对于沈妙妙来说,都是绝对有利的! 高达3.55亿总成本的单据! 完全超越了他们历史上所有游戏的成本,成为了迄今为止,成本最为高昂的一款游戏! 再算上这么多年来,维持恒定的25%抽成? 也就是说,这一作《战地风云》想要回本,他们的营收需要达到足足4.73亿刀!…. 而更令沈妙妙感到振奋的是――这一次的基础返利时间,竟然只有短短一周! 这是什么概念? 按照《战地风云:崛起》60刀/份的售价来算。 想要回本,他们需要在短短一周的时间之内,狂销788万套游戏! 而截至目前! 黄金之风历史单周销售成绩最强的作品,是《双人成行》,五百万套。 《战地风云》能够超越《双人成行》吗? 沈妙妙并不这么认为。 天知道当初《双人成行》的BUFF拉得有多满! 如今,尽管《战地风云》的话题性也不小,但是相较于《双人成行》来说,还是略逊一筹的。 当然了! 话虽这么说,沈妙妙倒也没敢托大,贪欲上头,作死地将返利天数拉长。 就一星期!十倍! 能亏多少算多少! 她也是看透了,赌狗没有好下场。 与其天天抱着搏一搏单车变摩托的心理疯狂搏大,倒不如老老实实,对没有绝对把握的单据报以谨慎态度,就赚十倍返利。 四年了! 沈妙妙心中傲娇一哼。 她都跟这狗系统斗智斗勇四年了,要是现在还没摸清系统的套路,那她也未免太不开窍了! 就赌十倍! 我就不信这游戏能在一周之内狂销788万套! 正想着! 嗡嗡―― 嗡嗡―― 突然间,手机闹铃响了起来。 沈妙妙腾一下就从沙发上弹了起来,急切地拍打顾晟: “快快快老顾,还有一分钟,马上了马上了,快请华娱电!” 顾晟哭笑不得: “你这话说的,跟要去西天请如来佛祖似的……” 嘿,这么说倒也没问题。 闻言,沈妙妙的小脸上露出一个暧昧的笑。 谁让我亏钱,谁就是如来佛祖。 这么多年,我从关老爷一路拜到耶稣基督,管你哪里的神仙,都是我的许愿池。 拜谁不重要,重要的是谁能让我拿到返利。 “我准备好啦!” 随着顾晟将华娱电的数据统计后台打开。 沈妙妙也捂住了自己的眼睛,就像是当年在公司会议室里,和顾晟一起见证《
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